바람은 평원을 통해 속삭이면서 학생들의 모직 옷을 부드럽게 빙글 빙글 돌면서 서사시 여행을 위해 스스로를 자극합니다. 이것은 Goblinz Studio가 제작 한 혁신적인 Roguelike Resource Management 게임 인 Eye까지 만난 몰입 형 경험 중 하나 일뿐입니다.
당신은 무엇으로 플레이합니까?
눈까지는 바람 자체를 구현합니다. 안내군으로서, 당신은 세계가 떠오르는 물에 굴복하기 전에 유일한 성소, 눈을 향해 유목민 부족을 이끌어냅니다. 이 독특한 Roguelike City-Builder는 자원 관리가 한계에 도전합니다.
귀하의 역할은 학생들이 Halts라는 임시 정거장에서 필수 음식을 모으고, 생명 도구를 공예하고, 신비로운 지식을 탐구 할 수있는 캠프를 설립하도록 돕는 것입니다. 이러한 중단은 학생들에게 여행을 계속하는 데 필요한 자원과 기술을 제공하기 때문에 중요합니다.
각 학생은 훈련 할 수있는 특정한 직업, 연마 기술, 성취해야 할 운명이 있습니다. 일부는 전문가 건축업자로 진화하여 미래의 중단을 간소화 할 수 있습니다. 다른 사람들은 농업에 중점을 두어 부족의 생계를 보장 할 수 있습니다. 그러나 모든 것이 통제되고 있다고 생각할 때 자연은 재난이나 예상치 못한 이벤트로 커브 볼을 던질 수 있으며, 각 플레이 스루에 예측할 수없는 층을 추가 할 수 있습니다. 당신이 내리는 모든 결정은 무게를 지니고 있으며, 두 번의 여정은 동일하지 않습니다.
잠시 시간을내어 눈을 볼 때까지 트레일러를보고 세상에 몰입하십시오.
눈이 도달 할 수있는 한 가십시오
전략적 경로 계획은 눈까지 필수적입니다. 부족의 여정을 유지하는 데 필요한 자원을 제공하는 중단을 선택해야합니다. 일부 경로는 자원-스캔, 생존 문제를 제기 할 수있는 반면, 다른 경로는 즉각적인 희생을 요구할 수 있지만 여행을 견뎌 낼 수 있다면 잠재적 인 장기 혜택을 제공 할 수 있습니다.
눈이 차별화되는 한 내용은 전통적인 적의 부재, 즉 도적, 괴물 없음, 다가오는 전쟁이 없다는 것입니다. 이러한 환경 및 전략적 도전에 중점을 둔 각 실행의 다양성과 결합하여 매번 눈에 보람있는 성과를 달성합니다.
Google Play 스토어의 눈까지는 3.99 달러에 구입할 수 있습니다.
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