Ang mga nag-develop ng No Rest para sa Masasama ay naglabas ng isang malalim na trailer ng gameplay para sa kanilang paparating na pag-update, ang Breach . Sa panahon ng Masama sa loob ng Showcase 2 , nagbahagi sila ng mga bagong detalye tungkol sa mga mekanika ng laro, mga plano sa hinaharap, at kasalukuyang katayuan ng studio.
Ang paglabag ay nangangako ng isang makabuluhang pinahusay na karanasan, ipinagmamalaki ang muling idisenyo na mga hamon, kaaway, at mga kapaligiran. Ang bagong trailer ay nagpapakita ng:
- Isang magkakaibang hanay ng mga bagong uri ng kaaway, bawat isa ay may mga natatanging pag -uugali.
- Makabagong mga mekaniko ng kaligtasan ng buhay na hinihingi ang kakayahang umangkop ng manlalaro.
- Rare crafting mapagkukunan para sa mga pag -upgrade ng kagamitan.
- Ang mga detalye ng nakaka -engganyong atmospheric na nagdadala ng mundo ng laro sa buhay.
- Mga Krus na Pag -unlad ng Kuwento na nagpayaman sa lore ng laro.
Ang mga manlalaro ay mag -navigate sa mga madilim na dungeon, harapin ang mga nakakatakot na nilalang, at malulutas ang mga kumplikadong puzzle. Itinampok ng mga developer ang paglabag bilang isang ganap na sariwang karanasan, na naiiba sa nakaraang nilalaman.
Ang mga Studios ng Buwan ay may salungguhit din ang kanilang dedikasyon sa pinabuting komunikasyon ng tagahanga. Plano nilang makipag -ugnay nang mas madalas sa komunidad, hindi lamang bago ang mga pangunahing showcases kundi pati na rin pagkatapos, na nagtataguyod ng isang mas malakas na koneksyon.
Sa una ay inilunsad sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, ang isometric na RPG na ito ay nakakuha ng pag -amin para sa mapaghamong sistema ng labanan. Gayunpaman, ang mga isyu sa pag -optimize ay naging isang pag -aalala para sa ilang mga manlalaro. Sa kabila nito, walang pahinga para sa masasama na nagpapanatili ng isang 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.