นักพัฒนาของ No Rest for the Wicked ได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเชิงลึกสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้น The Breach ในช่วง Wicked Inside Showcase 2 พวกเขาแบ่งปันรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับกลไกของเกมแผนการในอนาคตและสถานะปัจจุบันของสตูดิโอ
การละเมิด สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยมีความท้าทายที่ได้รับการออกแบบใหม่ศัตรูและสภาพแวดล้อม ตัวอย่างใหม่แสดง:
- ประเภทของศัตรูใหม่ที่หลากหลายแต่ละประเภทมีพฤติกรรมที่เป็นเอกลักษณ์
- กลไกการอยู่รอดที่เป็นนวัตกรรมที่ต้องการความสามารถในการปรับตัวของผู้เล่น
- ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากสำหรับการอัพเกรดอุปกรณ์
- รายละเอียดบรรยากาศที่ดื่มด่ำทำให้โลกของเกมมีชีวิต
- การพัฒนาเรื่องราวที่สำคัญทำให้ดีขึ้นในตำนานของเกม
ผู้เล่นจะนำทางดันเจี้ยนมืดเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและไขปริศนาที่ซับซ้อน นักพัฒนาเน้น การละเมิด เป็นประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์แตกต่างจากเนื้อหาก่อนหน้า
Moon Studios ยังเน้นย้ำถึงการอุทิศตนเพื่อปรับปรุงการสื่อสารของแฟน ๆ พวกเขาวางแผนที่จะโต้ตอบกับชุมชนบ่อยขึ้นไม่เพียง แต่ก่อนที่จะแสดงครั้งใหญ่ แต่หลังจากนั้นก็ส่งเสริมการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งขึ้น
เปิดตัวครั้งแรกในการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 RPG แบบสามมิตินี้ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ท้าทาย อย่างไรก็ตามปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่น่ากังวลสำหรับผู้เล่นบางคน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่ว ยังคงรักษาคะแนนบวก 76% สำหรับไอน้ำ ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบ