Super Smash Bros. ผู้สร้าง Masahiro Sakurai ปฏิกิริยาที่กระตือรือร้นต่อการประกาศ Nintendo Switch 2 ได้จุดประกายการเก็งกำไรอย่างแรงกล้าในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับรายการใหม่ที่มีศักยภาพในแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่รัก Sakurai แบ่งปันการประกาศของญี่ปุ่นในวันที่ 2 เมษายน Switch 2 เปิดเผยด้วยความเรียบง่าย ในขณะที่สิ่งนี้สามารถสะท้อนความตื่นเต้นส่วนตัวของเขาได้หลายคนตีความว่าเป็นคำใบ้ที่ลึกซึ้งในชื่อ Super Smash Bros. ใหม่
Automaton รายงานเกี่ยวกับโพสต์ของ Sakurai ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดความคาดหวัง ในขณะที่โพสต์นั้นมีหลักฐานที่เป็นรูปธรรมที่ จำกัด แต่ก็มีเบาะแสที่มีการชี้นำเกิดขึ้นโดยมีการบอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมของ Sakurai ในโครงการใหม่ ช่อง YouTube ที่ผิดปกติของเขาซึ่งเปิดตัวในปี 2565 สรุปด้วยคำสัญญาของการพัฒนาเกมในอนาคตทำให้แฟน ๆ เชื่อมต่อจุดต่างๆ
ผลลัพธ์คำตอบแม้จะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของ Super Smash Bros. Ultimate (ขายมากกว่า 35.88 ล้านชุด) แนะนำอย่างยิ่งต่อภาคต่อของสวิตช์ 2 นอกจากนี้ประวัติของ Nintendo ในการปล่อยชื่อ Super Smash Bros. ใหม่สำหรับแต่ละรุ่นคอนโซลย้อนหลังไปถึงการเปิดตัว N64 ดั้งเดิมในปี 1999 ในขณะที่ Sakurai ก่อนหน้านี้แสดงความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการเกินชื่อที่น่าประทับใจของ Ultimate ซึ่งรวมถึงตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์จากจักรวาลของ Nintendo (Sephiroth, Sora, Joker, Steve, ฯลฯ ) ความเป็นไปได้ของการทำซ้ำใหม่ยังคงเป็นโอกาสที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ