Дом >  Новости >  Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Authore: NoraОбновлять:Jan 05,2025

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Пока игровая индустрия изучает потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo сохраняет осторожность из-за опасений по поводу интеллектуальной собственности и предпочтения компании своего уникального подхода к разработке игр.

Президент Nintendo заявил, что искусственный интеллект не будет интегрирован в игры Nintendo

Опасения по поводу интеллектуальной собственности и нарушения авторских прав

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIИзображение © Nintendo Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует интегрировать генеративный искусственный интеллект в свои игры, главным образом из-за опасений по поводу проблем интеллектуальной собственности. Объявление было сделано во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между искусственным интеллектом и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл важную роль в разработке игр, особенно в управлении поведением неигровых персонажей (NPC). Сегодня термин «ИИ» чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который использует обучение шаблонам для создания и воспроизведения индивидуального и адаптированного контента, такого как текст, изображения, видео или другие данные.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIВ последние годы генеративный искусственный интеллект становится все более заметным в различных отраслях. «В игровой индустрии технология, подобная ИИ, уже давно используется для управления движением вражеских персонажей, поэтому и до этого разработка игр и ИИ всегда шли рука об руку», — пояснил Фурукава.

Признавая творческий потенциал генеративного ИИ, Фурукава также отметил проблемы, которые он создает, особенно когда речь идет об интеллектуальной собственности. «Использование генеративного искусственного интеллекта может дать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с интеллектуальной собственностью», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Поверьте в уникальный стиль Nintendo

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIФурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания лучших игровых впечатлений для наших клиентов», — сказал он во время сессии вопросов и ответов. «Хотя мы оперативно реагируем на технологические разработки, мы хотим продолжать предоставлять уникальную ценность, которую невозможно создать только с помощью технологий

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIПозиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft запустила Project Neural Nexus NEO NPC, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования разговоров и взаимодействия с NPC в играх. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Одна из вещей, которую мы помним, заключается в том, что каждая новая технология, которая появляется до нас, не может создавать игры сама по себе», — сказал Мансанарес. «Генераторный ИИ — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и работать с командой, которая действительно хочет использовать эту технологию для чего-то продвижения».

Точно так же президент Square Enix Такаши Китао рассматривает генеративный искусственный интеллект как возможность для бизнеса создавать новый контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект. Генеральный директор Эндрю Уилсон предсказывает, что более половины процесса разработки EA выиграет от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI