Дом >  Новости >  Военно -морской бой, как дракон: пиратский якудза на Гавайях объяснил

Военно -морской бой, как дракон: пиратский якудза на Гавайях объяснил

Authore: GabriellaОбновлять:Feb 28,2025

Освоение военно -морского боя в Как дракон: пират -якуза на Гавайях

  • Как дракон: пиратский якудза на Гавайях* представляет захватывающий военно -морской бой, значительный отход для серии «Якуза». Это руководство подробно описывает механику этой привлекательной новой системы.

Naval Combat in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Ранняя игра видит игроков, командующих Goromaru, небольшим кораблем, первоначально оборудованным с двумя пушками (порт и правый борт) и пулеметной башни, установленной вперед. Встречи с вражескими кораблями часты. В то время как бегство является вариантом, медленная скорость Горомару делает это рискованным, особенно против кораблей с атаками дальнего действия. Прямая конфронтация обычно рекомендуется.

Военно -морской бой использует три основных типа атаки:

  • Атаки с пистолетом башни: Башня идеально подходит для выполнений среднего уровня, что дает ущерб при закрытии расстояния для Cannon Fire. Игроки могут вручную контролировать башню, хотя это повышает уязвимость.
  • Левая и правая пушка: Это самое мощное оружие Горомару, эффективное с близкого расстояния (обозначенное освещенной иконой пушки). Каждая пушка требует времени перезагрузки, что требует стратегического маневрирования корабля, чтобы эффективно использовать оба. Cannon Fire
  • Ракета RPG: Сдвигающая перспектива камеры на палубу корабля позволяет свободно перемещать развертывание Горо и RPG для атак на дальние расстояния. Это лучше всего использовать на безопасном расстоянии, так как движение корабля останавливается во время изменения перспективы.

Управление кораблем использует левую палку для движения и функцию повышения для увеличения скорости. Дрифт -маневр (O на PS5, B на Xbox) в сочетании с повышением позволяет вращать, полезно для уклонения от пушечного пожара или репозиции для оптимального использования пушек.

Boarding Party Cinematic

Многие военно-морские битвы, особенно боевые бои и пиратские встречи Колизея, являются двухэтапными. Первый этап включает в себя уничтожение основного вражеского корабля (обладая более высоким здоровьем, чем меньшие сопровождающие сосуды). Сосредоточившись исключительно на основном корабле, ускоряет прогресс во втором этапе.

После того, как здоровье основного корабля будет истощено, появляется подсказка для посадки. Военно-морской боевой переход к фирменному стилю серии. Эти встречи часто навязывают Горо и его команду против численно превосходящих вражеских сил. Crew Fight

Член экипажа, выравнивание через моральные усилия и меньшие сражения имеют решающее значение. Капитаны противника обладают способностями, повышающими статистику, требуя стратегического управления экипажем и поддержки развертывания экипажа, чтобы противостоять этим преимуществам. Победа зависит от устранения противника, прежде чем ваш собственный будет побежден.

Освоение двухэтапных военно-морских сражений является ключом к прогрессированию последней половины игры и пиратского Колизея. Частые столкновения с кораблями во время исследования еще больше подчеркивают важность понимания этой механики. *Как дракон: пиратский якудза в военно -морском бою на Гавайях. Благодаря стратегическому управлению экипажами, обновлениями и настройкой, Горомару может стать грозной силой на морях.

Как дракон: пиратский якудза на Гавайях доступен на PlayStation, Xbox и PC.