Длительное желание сообщества кроваво-кровавая община к ремастерированному изданию FromSoftware Classic достигли лихорадки после недавней деятельности в Instagram.
Подправляя кровавый ремастер, ажиотаж: Instagram Posts Spark Frenzy
любимый заголовок, заслуживающий современного обновления
Bloodborne, признанный критиками RPG 2015 года, остается фаворитом фанатов, и многие хотят вернуться к Yharnam на консолях нынешнего поколения. Хотя официального объявления не было сделано, недавние посты в Instagram от FromSoftware и PlayStation Italia с изображениями Bloodborne вызвали интенсивные спекуляции.
24 августа из Software поделился тремя изображениями, демонстрирующими название игры и хэштег «#Bloodborne». На одном изображении изображена Джура, запоминающегося охотника, снятого в Старом Ярнаме. Другие подчеркнули охотника, исследуя сердце Ярнама и кладбища Чарнел -лейн.
В то время как эти посты могут быть просто ностальгическим кивком, преданные фанаты Bloodborne на платформах, таких как X (ранее Twitter), тщательно проанализировали каждую деталь, ища намеки на ремастер. Время, особенно с учетом аналогичного поста PlayStation Italia 17 августа, только усилило ожидание.
PlayStation Italia's Post, переведенный, попросил фанатов выбрать свое любимое культовое место для кровообработанных, вызвав многочисленные комментарии, выражающие желание возвращения Yharnam, с некоторыми игриво предложенными ПК или современной консольной выпуском в качестве самого знакового места.
Охота на современный кровь продолжается: почти десять лет спустя
, выпущенная исключительно для PS4 в 2015 году, Bloodborne может похвастаться специальной фан -базой и широко распространенным признанием критиков, часто цитируемых среди величайших видеоигр, когда -либо созданных. Тем не менее, продолжение или ремастер остается неуловимым.
Поклонники указывают на ремейк Demon в 2020 году как потенциальный прецедент для пробуждения крови. Тем не менее, длительное ожидание римейка души демона (более десяти лет) вызывает опасения, что Bloodborne может столкнуться с аналогичной задержкой. Когда игра приближается к своей десятой годовщине, ожидание находится на рекордно высоком уровне.
В февральском интервью с Eurogamer директор Bloodborne Hidetaka Miyazaki признал потенциальные преимущества ремастера на современном оборудовании, заявив, что улучшение доступности для более широкой аудитории является ключевым фактором.
Несмотря на обнадеживающие комментарии Миядзаки, окончательное решение остается в Sony, а не от SOFTWARE. В отличие от Elden Ring, который из -за программного обеспечения полностью публикует, Bloodborne IP -права удерживаются Sony, ограничивая способность Миядзаки непосредственно комментировать возможность ремастера.
страстное сообщество кровавого, с нетерпением ожидающее римейка. Несмотря на свой успех, Sony еще предстоит расширить охват Bloodborne за PS4. Приводит ли текущие спекуляции в реальность, еще неизвестно.