Fallout 2: Análise completa de detectores de artefatos para ajudá-lo a procurar tesouros facilmente!
Em Fallout 2: Heart of Chernobyl, os artefatos são cruciais para melhorar os atributos do Skiff. No entanto, o artefato está escondido em uma área anormal e a obtenção do artefato requer um detector de artefato. O tipo de detector afeta diretamente a eficiência da busca. Existem quatro detectores de artefatos no jogo, e este artigo irá detalhá-los e como obtê-los.
Detector de Eco - Detector de Artefato Padrão
Você pode obter um detector de eco no início do jogo e pode usá-lo por um longo tempo. É um pequeno dispositivo amarelo com um tubo de luz no meio que pisca quando um artefato é detectado.
As frequências de intermitência e bipe mudarão dependendo da distância do artefato. Embora possa realizar tarefas básicas de detecção, a localização de artefatos pode ser demorada.
Bear Detector - uma versão atualizada do detector de eco
O Detector de Urso pode ser obtido durante a missão paralela "Sinais de Esperança" ou comprado de certos comerciantes. É uma versão atualizada do detector de eco, que pode exibir visualmente a distância entre o jogador e o artefato.
A tela principal do detector de urso é cercada por vários halos, e o número de halos que acendem muda dependendo da distância. Quando todos os halos acenderem, significa que você alcançou o local do artefato e o artefato aparecerá.
Hilka Detector - Detector preciso de artefatos
O Detector Shirka é um dos detectores mais avançados do jogo e pode ser obtido com o Sultão na missão paralela "Casos Misteriosos". Ele exibe um número relacionado à localização do artefato dentro da área anômala. Um número decrescente indica que o jogador está se aproximando do artefato e vice-versa.
Villis Detector – O melhor detector de artefatos em Fallout 2
O Willis Detector é o melhor detector de artefatos do jogo e pode ser obtido completando a missão principal "Chasing Past Glory". É equipado com uma unidade de exibição de radar que pode marcar com precisão a localização do artefato dentro da área anormal. Além disso, pode exibir anomalias próximas que podem causar danos ao jogador.