Fallout 2: ¡Análisis completo de detectores de artefactos para ayudarte a buscar tesoros fácilmente!
En Fallout 2: Heart of Chernobyl, los artefactos son cruciales para mejorar los atributos de Skiff. Sin embargo, el artefacto está oculto en un área anormal y para obtenerlo se requiere un detector de artefactos. El tipo de detector afecta directamente a la eficiencia de la búsqueda. Hay cuatro detectores de artefactos en el juego y este artículo los detallará y cómo obtenerlos.
Detector de eco: detector de artefactos estándar
Puedes obtener un detector de eco al comienzo del juego y puedes usarlo durante mucho tiempo. Es un pequeño dispositivo amarillo con un tubo de luz en el medio que parpadea cuando se detecta un artefacto.
Las frecuencias de parpadeo y pitido cambiarán dependiendo de la distancia del artefacto. Si bien puede realizar tareas básicas de detección, localizar artefactos puede llevar mucho tiempo.
Bear Detector: una versión mejorada del detector de eco
El detector de osos se puede obtener durante la misión secundaria "Señales de esperanza" o comprarlo a ciertos comerciantes. Es una versión mejorada del detector de eco, que puede mostrar visualmente la distancia entre el jugador y el artefacto.
La pantalla principal del detector de osos está rodeada por múltiples halos, y la cantidad de halos que se iluminan cambia según la distancia. Cuando todos los halos se iluminen, significa que has llegado a la ubicación del artefacto y éste aparecerá.
Detector Hilka: detector de artefactos preciso
El detector Shirka es uno de los detectores más avanzados del juego y se puede obtener del Sultán en la misión secundaria "Casos misteriosos". Muestra un número relacionado con la ubicación del artefacto dentro del área anómala. Un número decreciente indica que el jugador se está acercando al artefacto y viceversa.
Villis Detector: el mejor detector de artefactos en Fallout 2
El detector Willis es el mejor detector de artefactos del juego y se puede obtener completando la misión principal "Chasing Past Glory". Está equipado con una unidad de visualización de radar que puede marcar con precisión la ubicación del artefacto dentro del área anormal. Además, puede mostrar anomalías cercanas que pueden causar daño al jugador.