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Poppy Playtime Ch. 4 códigos desbloqueados!

Authore: NovaAtualizar:Feb 24,2025

Dominando os quebra -cabeças da Poppy Playtime Capítulo 4: um guia abrangente

Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta aos jogadores alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores do jogo, muitos envolvendo enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os quebra-cabeças baseados em código.

Puzzle do Hangman: Código do bloco de células

Hangman Puzzle

Localizado no piso superior do bloco celular, este quebra -cabeça possui um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco com um jogo de Hangman concluído. O código é o equivalente numérico das letras na palavra vencedora: célula.

  • Código: 3255

Entre este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta do bloco celular.

CALENDAR CAGA Puzzle: Remoção de fumaça do bloco de prisão

Cage Calendar Puzzle

Esse quebra -cabeça, situado na sala de controle da prisão, requer decifrar um código de um calendário no quadro branco. A pista de nota pegajosa instrui você a "verificar a gaiola". O código consiste nos valores numéricos correspondentes às letras mexidas na linha superior do calendário, ortografia "CAGA".

  • Código: 3642

A entrada deste código limpa a fumaça vermelha da área, permitindo o acesso através de uma janela recém -quebrada.

Prison Puzzle Tower: Recreation Yard Escape

Prison Tower Puzzle

Encontrado no escritório no topo da Torre Blue no pátio de recreação, este quebra-cabeça usa uma sequência codificada por cores do quadro branco e os números nas próprias torres. O código é derivado do segundo número em cada torre, seguindo a ordem de cores listada no quadro branco (azul, verde, amarelo, vermelho). Observe que falta o segundo número da Torre Azul; O raciocínio dedutivo com base nas outras torres revela o dígito ausente.

  • Código: 3021

Esse código desbloqueia a porta do pátio de recreação depois de prender as correntes e puxar as alavancas.

Puzzão secundário de laboratórios: Anatomia de animal de pelúcia

Secondary Labs Puzzle 1imgp%

Esse quebra -cabeça nos laboratórios secundários requer números correspondentes a partes do corpo de animais recheadas. Os números são obtidos examinando o experimento espalhado por todo o labirinto cheio de gás. A ordem é determinada pelo gráfico de anatomia na sala de operações: cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo. O número de cada experimento é o último dígito em sua sequência numérica.

  • Código: 35198

Esse código ignora a navegação complexa do labirinto e desbloqueia diretamente o quebra -cabeça.

Com esses códigos, você estará bem equipado para navegar nos desafios e chegar à conclusão do Poppy Playtime Capítulo 4. Poppy Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.