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A divisão de jogos inteira de Annapurna desiste, deixando o futuro incerto

Authore: HunterAtualizar:Jan 26,2025

A equipe interativa de Annapurna, a divisão de videogames da Annapurna Pictures, renunciou, deixando o futuro da publicação incerta do ARM. Este êxodo em massa segue negociações fracassadas com o proprietário de Annapurna Pictures, Megan Ellison.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

um colapso nas negociações

A equipe, liderada pelo ex -presidente Nathan Gary, propôs o estabelecimento de Annapurna Interactive como uma entidade independente. No entanto, essas negociações finalmente falharam, resultando na renúncia de mais de 20 funcionários.

Segundo a Bloomberg, Gary confirmou a renúncia coletiva de todos os 25 membros da equipe, enfatizando a natureza difícil de sua decisão. Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

A Annapurna Pictures garantiu aos parceiros seu compromisso com os projetos em andamento e seu envolvimento contínuo no entretenimento interativo. Megan Ellison declarou sua intenção de seguir uma abordagem mais integrada em várias mídias.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain A situação deixa numerosos desenvolvedores independentes em uma posição precária, incerta sobre o futuro de suas parcerias com a Annapurna Interactive. Existem preocupações com relação ao cumprimento dos acordos existentes.

remediar o entretenimento, um parceiro em

controle 2 <🎜, esclareceu que seu acordo está com as fotos de Annapurna e que elas são autopublicadoras

controle 2 <🎜. Esta afirmação, feita pelo diretor de comunicações Thomas Puha em X (anteriormente Twitter), oferece alguma garantia.

Resposta de Annapurna

A Annapurna Interactive nomeou Hector Sanchez, co-fundador, como seu novo presidente. Fontes sugerem que Sanchez prometeu homenagear os contratos existentes e substituir a equipe de partida. Isso segue uma reestruturação anunciada anteriormente, incluindo a saída de Gary, Deborah Mars e Nathan Vella. A reorganização da empresa deixa muitas perguntas sem resposta sobre o futuro de sua publicação de jogos independentes.