A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e introduzindo opções de desabilitação de cross-play para jogadores de console no jogo classificado.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente após a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou uma reação considerável contra a Activision. A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa, reconheceu deficiências no lançamento inicial da primeira temporada, afirmando que suas medidas anti-travessuras ficaram aquém das expectativas, especialmente dentro do jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision. Isso inclui a revelação de mais de 136.000 proibições de contas emitidas para violações de jogo classificadas desde o seu lançamento. A segunda temporada verá sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros aprimoramentos, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema são retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem a tecnologia.
Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução de cross -play incapacitante para os jogadores de console no Black Ops 6 e Warzone classificou o jogo. Isso aborda a crença de que uma parcela significativa da trapaça se origina dos players de PC, uma preocupação que levou os jogadores do console a desativar rotineiramente o cruzamento nos modos multiplayer padrão por anos.
A Activision garante monitoramento contínuo e possíveis ajustes futuros para manter a integridade do jogo, prometendo atualizações adicionais à medida que o recurso de desativação de crossplay se aproxima do lançamento.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com o ceticismo da comunidade, o compromisso da empresa é evidente em seu investimento substancial em tecnologia anti-travessa e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, incluindo várias vitórias recentes de alto perfil. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision afirmou um objetivo de proibir trapaceiros dentro de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete (também implementado no WarZone), incorporando novos sistemas de aprendizado de máquina e análise comportamental para detectar e abordar rapidamente o AIMBOTS. A Activision destaca a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para identificar e remover esses indivíduos do jogo.