Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et WarZone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et introduisant des options de désactivation de rédaction pour les joueurs de console dans le jeu classé.
L'augmentation des rapports de triche, en particulier après l'introduction d'un jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a provoqué une réaction considérable contre Activision. L'équipe d'Activision, Ricochet, responsable de la technologie anti-triche, a reconnu les lacunes dans le déploiement initial de la saison 1, déclarant que leurs mesures anti-triche n'étaient pas des attentes, en particulier dans le jeu classé.
Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-chiche 2025 d'Activision. Cela comprend la révélation de plus de 136 000 interdictions de comptes émises pour des violations de jeu classées depuis son lancement. La saison 2 verra des systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, parallèlement à une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres améliorations, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçue pour identifier et cibler les tricheurs, sont promises pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont refusés pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter la technologie.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé. Cela traite de la croyance largement répandue qu'une partie importante de la tricherie provient des joueurs PC, une préoccupation qui a conduit les joueurs à la console à désactiver régulièrement le jeu croisé dans les modes multijoueurs standard pendant des années.
Activision assure une surveillance continue et des ajustements futurs potentiels pour maintenir l'intégrité du jeu, promettant d'autres mises à jour à mesure que la fonction de désactivation de rédaction approche.
Bien que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme de la communauté, l'engagement de l'entreprise est évident dans son investissement substantiel dans la technologie anti-triche et l'action en justice contre les développeurs de triche, y compris plusieurs victoires récentes de haut niveau. Avant le lancement de Black Ops 6, Activision a déclaré un objectif d'interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également mis en œuvre dans Warzone), incorporant de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique et d'analyse comportementale pour détecter et aborder rapidement les AIMBOT. Activision met en évidence la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur leurs efforts continus pour identifier et retirer ces individus du jeu.