Decyzja o najlepszych kronikach Xenoblade X Definitive Edition może być zniechęcające, biorąc pod uwagę różnorodność i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Jednak prawie każda klasa może być skuteczna w tej RPG, choć niektórzy wyróżniają się ich użytecznością i wszechstronnością. Jeśli trzymasz się swojej klasy początkowej, drifter, jesteś w dobrym towarzystwie, ponieważ jest to jedna z najbardziej wszechstronnych dostępnych opcji.
Zalecane filmy
Nasz przewodnik po Edycji Xenoblade Chronicles x Definitive Edition podkreśla pięć najlepszych klas w grze i wyjaśnia ich unikalne mocne strony.
Włóczęga
Xenoblade Chronicles X zachęca graczy do wyjścia poza klasę Drifter po osiągnięciu rangi 10, ale ta początkowa klasa pozostaje wyjątkowo wszechstronna i przydatna w trakcie gry. W przypadku fanów oryginalnych kroników ksenoblade , drifter można porównać do Shulk, ale z bardziej ograniczonym zestawem umiejętności. Ta klasa zapewnia dostęp do szeregu sztuk debuff i ofensywnych, w tym zdolności, które mogą się zataczać i obalić wrogów, a także taką, która regeneruje zdrowie, zmniejszając zależność od potencjalnie nierzetelnych uzdrowicieli partii.
Drifter wykorzystuje karabiny szturmowe do silnych ataków dystansowych i noży do silnych uderzeń w zwarciu, oferując elastyczność w stylach bojowych. To, co sprawia, że Drifter naprawdę się wyróżnia, to niezrównana liczba szczelin umiejętności, umożliwiając intensywne dostosowywanie. Nawet po eksperymentowaniu z innymi klasami w celu opanowania nowych umiejętności powrót do Drifter jest wart swojej zdolności adaptacyjnej.
Pełny metal Jaguar
Klasa Elmy, Full Metal Jaguar, jest wysokiego ryzyka, ale oferuje znaczące nagrody. Zwiększa krytyczne wskaźniki trafień, gdy HP spadnie poniżej 50 procent, a jedna umiejętność konsekwentnie utrzymuje twoje zdrowie, zmniejszając je po ataku. Umiejętność Ghost Factory zwiększa unikanie sojusznika, podczas gdy elektryczny przypływ zapewnia eterowe szkody, rzadkie wśród klas walki w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, jest wyraźnie potężna, dzięki czemu pełny metal Jaguar jest przekonującym wyborem dla tych, którzy dobrze się rozwijają.
Pojedynkujący się
Duelista jest samowystarczalnym walczącym w walce z bliskim zasięgiem, a także w obsłudze spotkania z dystansem. Uzbrojony w długi miecz i karabin szturmowy, jest podobny do ulepszonej wersji broni Driftera. Duelists uzyskują dostęp do szerokiej gamy umiejętności, w tym Last Stand, który zwiększa TP partii za pomocą własnego TP pojedynków, ułatwiając potężne ataki kolegów z drużyny.
Soul of the Samurai dodaje możliwości obszaru skutków do podstawowych ataków, a prawdziwa krawędź strumienia odzyskuje TP, gdy morale jest wysoki. Blossom Dance, prawdopodobnie jedna z najlepszych umiejętności gry, nie tylko wchodzi i ustawia wrogów do obalenia, ale także omija ich opór, co czyni go nieocenionym przeciwko większości wrogów.
Kierować z ukrycia
W przypadku graczy, którzy wolą kontrolować zachowanie wroga od samych wyników obrażeń, klasa Mastermind jest idealna. Chociaż jego sztuka może nie pasować do surowej mocy pojedynków, znacznie łagodzą przedłużone bitwy z twardymi przeciwnikami. Mastermind może usunąć wzmocnienia wroga, a na poziomie siódmym zmniejsza opór osłabienia wroga po atakach lądowania. Dodatkowe zdolności zwiększają TP i obejmują sztukę kapsta, który wywołuje efekt wirusa. Mastermind wymaga zainteresowania dynamiki bitwy, ale wypłata jest tego warta.
Galaktyczny rycerz
Choć często kojarzony z użytkownikami Skell, galactic Knight oferuje znaczne korzyści poza pilotowaniem gigantycznych robotów. Mogą usunąć debuffy, leczyć sojuszników i zapewniać ciężkie, wyspecjalizowane szkody. Galactic Knights mogą również skrócić własne czasy odnowienia za pomocą kombinacji w zwarciu. W przypadku użytkowników Skell ich umiejętności przywracają wyrostek HP i bezpośrednio zwiększają energię bojową, dzięki czemu galactic Knight jest wszechstronnym wyborem zarówno dla walki na podstawie uziemienia, jak i skell.