Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i stawia sobie za cel „skok pokoleniowy”
W przeciwieństwie do corocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że Steam Deck nie będzie co roku wypuszczać nowej wersji. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.
Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck
„To niesprawiedliwe wobec klienta” – mówi projektant Steam Deck
Valve daje jasno do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za corocznymi trendami w zakresie wypuszczania sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie aktualizowany co roku.
W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje go „roczny rytm”, jaki przyjmują ich konkurenci Steam Deck. „Nie dokonujemy małych ulepszeń co roku” – wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. Szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia nie byłoby w porządku wobec klientów, gdyby tak szybko wypuścili na rynek produkt, który jest tylko nieznacznie ulepszony.”
Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.
Aldehayyat dodał, że Valve angażuje się w rozwiązywanie problemów użytkowników, szczególnie jeśli chodzi o granie w gry komputerowe z dala od tradycyjnych ustawień pulpitu. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.
Cieszą się, że inne firmy pracują nad podobnymi rozwiązaniami i czują, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w zakresie obsługi gier komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak zauważa Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również korzystały z gładzików”.
Zapytani o funkcje, które chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że na szczycie ich listy znajduje się zmienna częstotliwość odświeżania (VRR). Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb ze strony użytkowników i samych projektantów. Następnie Yang podkreślił, że OLED Steam Deck nie ma być urządzeniem drugiej generacji, ale raczej udoskonaleniem tego, co Valve pierwotnie przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.
Oprócz VRR zespół aktywnie bada sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń narzuconych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie Steam Deck lub Steam Deck 2 nowej generacji, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.
Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu martwi się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od momentu premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek przenośnych komputerów do gier. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.
„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą komfortu grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie wypróbowują różne rozwiązania i sprawdzają, co działa, a co nie i jak można to ulepszyć z myślą o użytkownikach… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie ostatecznie wyglądać”.
Steam Deck zostanie oficjalnie uruchomiony w Australii w listopadzie
Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno Valve oficjalnie uruchomiło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., ponad dwa lata po jego pierwszej premierze, która została ogłoszona na PAX Australia na początku tego miesiąca. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.
Do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) był nieoficjalny. Zapytany, dlaczego oficjalna sprzedaż Steam Deck w Australii trwała tak długo, Yang odpowiedział: „To zajmuje dużo czasu, jeśli chodzi o należytą staranność finansową i organizację całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów”.
„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał australijskie wymagania. Jest certyfikowany w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji”. Następnie wspomniał, że brakowało odpowiednich kanałów i obecności w Australii, aby „obsługiwać zwroty”.
Zamiast tego Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.