Sony oficjalnie ogłosiło, że Ghost of Yōtei , długo oczekiwana kontynuacja uznanej gry Sucker Punk, wystrzeliwuje wyłącznie na PlayStation 5 w dniu 2 października 2025 r. Wraz z tym ogłoszeniem wydano nowy zwiastun, wprowadzając Yōtei Six, grupy gangów, którzy bohaterowie ATSU jest zdeterminowane. Zwiastun prezentuje także nową mechanikę rozgrywki, która pozwala graczom „dostrzec przeszłość Atsu i zrozumieć wszystko, co jej zostało zabrane”.
W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Andrew Goldfarb, starszy menedżer ds. Komunikacji Sucker Punk, zagłębił się w narrację gry. Historia rozwija się 16 lat po tragicznym wydarzeniu w Ezo (współczesnym Hokkaido), w którym Yōtei Six-znany gang-morderczo zamordował rodzinę Atsu i zostawił ją za martwe, przypięte do płonącego drzewa Ginkgo. Cudownie przetrwała, Atsu dopracowała swoje umiejętności w walce i polowaniu, wracając do domu, aby szukać zemsty na sześciu osobach odpowiedzialnych: węża, Oni, Kitsune, pająka, smoka i lorda Saito. Gdy dąży do zemsty, podróż Atsu ewoluuje, prowadząc ją do stworzenia nowych sojuszy i odkrycia odnowionego poczucia celu.
Duch Yōtei przyjeżdża do PS5 2 października.
Nowy zwiastun przedstawia Yōtei Six - członkowie gangu ATSU przysięgali polowanie na: [Link do zwiastuna]
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 kwietnia 2025
Decyzja Sony o uwolnieniu Ghost of Yōtei w październiku pozycjonuje ją w bezpośrednim konkursie z bardzo oczekiwaną Grand Theft Auto 6 , ustanowioną na wydanie jesień 2025. Jednak gdy Rockstar jeszcze nie potwierdził konkretnej daty, Sony zdecydowała się iść naprzód wraz z ogłoszeniem.
Zwiastun nie tylko konfiguruje historię z fascynującymi przerywnikami przerywnikami, ale także oferuje gamę rozgrywki, prezentując oszałamiające środowiska, podróże konne i intensywne sekwencje bojowe. Sucker Punch ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad narracją ATSU w porównaniu z oryginalną grą. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił wysiłki zespołu, aby stworzyć mniej powtarzający się otwarty świat, stwierdzając: „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzająca się natura robienia tego samego. Chcieliśmy zrównoważyć z tym i znaleźć wyjątkowe doświadczenia”.
Ghost of Yōtei zrzuty ekranu
Wyświetl 8 zdjęć
Według Goldfarb gracze będą mieli swobodę wyboru, która prowadzi do podążania, i zdecydować, który członek Yōtei Six najpierw cel. ATSU może również realizować inne niebezpieczne cele, aby ubiegać się o nagrody i szukać broni sensei, aby nauczyć się nowych umiejętności.
„Ezo jest dziki i tak śmiertelnie, jak jest piękny” - dodał Goldfarb. „Wędrując po otwartym świecie, znajdziesz nieoczekiwane niebezpieczeństwa i spokojne powściągliwości (w tym niektóre powracające działania Tsushima) i będziesz mógł zbudować ognisko w dowolnym miejscu w otwartym świecie na odpoczynek pod gwiazdami. Chcemy, abyś miał swobodę odkrywania Ezo, jak to zdecydujesz, i nie możemy się doczekać, aby podzielić się więcej”.
Gra wprowadza nowe typy broni, takie jak ōdachi, kusarigama i podwójne katany. Gracze mogą spodziewać się „ogromnych linii wzrokowych, które pozwalają spojrzeć daleko przez środowisko, niebo migoczącymi gwiazdami i aurorami oraz roślinność, która kołysze się wiarygodnie na wiatrze”, wraz z „zwiększoną wydajnością i wizualizacjami na PlayStation 5 Pro”.