Dom >  Aktualności >  Jak i Daxter: Ujawniono lokalizacje ogniw energetycznych Misty Isle

Jak i Daxter: Ujawniono lokalizacje ogniw energetycznych Misty Isle

Authore: EvelynAktualizacja:Jan 24,2025

Nawigacja po Wyspie Mglistej w Jak and Daxter: Dziedzictwo Prekursorów

Wyspa Mgieł, kluczowa lokalizacja w Jak and Daxter: The Precursor Legacy, stanowi wyzwanie dla Jak and Daxter. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak pokonać przeszkody i zebrać wszystkie skarby wyspy.

Dostęp do Wyspy Mgieł:

Najpierw pomóż rybakowi w rzece Zakazanej Dżungli, pomagając mu złowić 200 funtów ryb. Dzięki temu otrzymasz ogniwo energetyczne i dostęp do łodzi motorowej w Sandover Village, która umożliwi Ci transport na Wyspę Mglistą.

Muza rzeźbiarza:

Twoim początkowym zadaniem jest odzyskanie Zaginionej Muzy Rzeźbiarza, złotego stworzenia przypominającego Daxtera. Położona w pobliżu doków Muse jest nieuchwytna. Ścigaj go, korzystając ze skoków, aby poruszać się po terenie i tworzyć mosty, łamiąc duże kości. Strategicznie przechwytuj Muzę w jej turze, aby ją przechwycić. Zwróć muzę rzeźbiarzowi w wiosce Sandover po ogniwo energetyczne (zachowaj to na później).

Blue Eco i drzwi prekursorskie:

Po odzyskaniu Muzy zlokalizuj sekcję platformową z niebieskimi eko kulami, prowadzącą do Drzwi Prekursora. Zbierz Blue Eco i przejdź do Platformy Prekursorów (patrz obrazek 3). Aktywacja platformy za pomocą Blue Eco pozwala na dotarcie do ogniwa energetycznego.

Wyzwanie Dark Eco Pool:

Wróć do obszaru, w którym rozpoczęła się Twoja przygoda na Wyspie Mglistej. Obejmuje to walkę na arenie z falami Lurkerów i powietrzne ataki wybuchowe. Wykorzystaj Czerwone Eco upuszczone przez Lurkers i strategiczne ruchy, aby przetrwać. Po zwycięstwie wejdź po odsłoniętych schodach do Dark Eco Pool, aby zdobyć kolejne ogniwo mocy.

Zdobycie statku Lurkera:

Zlokalizuj statek Lurkera w Zatoce Wyspy Mgieł, dostępny przez most. Wejdź na prawą burtę statku, aby dostać się na górę i zdobyć ogniwo energetyczne.

Kontrola armaty:

Wspinaj się po rampie, unikając toczących się i odbijających się kłód rzucanych przez Lurkery. Skorzystaj z bocznych platform, aby odpocząć. Pokonaj dwóch Lurkerów strzegących działa na górze, aby zdobyć ogniwo energetyczne. Użyj armaty, aby zniszczyć metalowe skrzynie na arenie poniżej, aby zdobyć Kule Prekursorów.

Eliminacja Balonowego Lurkera:

Użyj Zoomera (dostępnego przez most w pobliżu statku Lurker), aby wyeliminować pięciu Balonowych Lurkerów patrolujących zatokę. Opanuj sterowanie Zoomerem (hamulce, pedał przyspieszenia, podskok), aby nawigować po minach i skutecznie namierzać Lurkery. W ten sposób otrzymujemy ogniwo energetyczne.

Ogniwo zasilające Zoomera:

Wjedź Zoomerem po rampie (jak pokazano na obrazku 1), omiń skałę (obrazek 2) i wystrzel się, aby zebrać Kule Prekursora i Ogniwo Mocy.

Pogoń za muchą zwiadowczą:

Zbierz siedem much harcerskich:

  1. Do pierwszego można uzyskać dostęp podczas pogoni za Muse za pomocą huśtawki i uderzenia w ziemię.
  2. & 3. Dwa kolejne znajdują się w pobliżu drzwi areny (patrz zdjęcie).
  3. Jeden znajduje się na klifie po lewej stronie po wyjściu z areny, do którego można dotrzeć huśtawką.
  4. & 6. Dwa z nich znajdują się na Statku Lurkera i na bocznej platformie wzdłuż wysypanej kłodami rampy.
  5. Ostatni znajduje się w pobliżu szczytu rampy Zoomera.

Po zebraniu ostatniej Muchy Zwiadowczej i zwróceniu Muzy Twoja przygoda na Wyspie Mglistej dobiega końca.