Fallout: ambitny projekt fanów New Vegas przekracza granice modowania. FalloutPropmaster, nie mógł czekać na oficjalnego remastera, stworzył swój własny - w Sims 2! To nie jest typowa rekreacja RPG; Zamiast tego przekształca Wasteland Mojave'a w w pełni zrealizowaną symulację życia.
Zdjęcie: reddit.com
Zainspirowany istniejącymi, bardzo szczegółowymi odtwarzaniami Sims 2 Nowych kasyn Vegas, FalloutPropmaster rozpoczął to ambitne przedsięwzięcie. Jego cel? Nie tylko odbudowa kultowych lokalizacji, takich jak Springs i Strip, ale w pełni zintegrowanie mechaniki rozgrywki Simów, w tym potrzeb i interakcji postaci opartych na AI. Rezultatem jest mniej RPG, a bardziej postapokaliptyczne symulator kolonii, w którym przetrwanie opiera się na zarządzaniu codziennym życiem na trudnych pustkowiach.
Zdjęcie: reddit.com
Mimo że Modding Fallout 3 i New Vegas, Sims 2 stanowi nowe wyzwanie dla FalloutPropmaster. Wykorzystuje narzędzia, takie jak Fomm, Blender i Nifscope, aby skrupulatnie przenosić zasoby z Nowego Vegas do środowiska symulacji życia.
Niedawne ponowne wydanie Sims 2 z zaktualizowaną kompatybilnością OS podsyciło odrodzenie się w swojej społeczności moddingowej, dzięki czemu projekty są bardziej wykonalne niż kiedykolwiek wcześniej. Pozostaje pytanie: czy Fallout: Czy New Vegas naprawdę kwitną w ramach symulacji życia? Społeczność gier z niecierpliwością czeka na odpowiedź.
Główny obraz: Reddit.com
0 0 Skomentuj to