フォールアウト:新しいベガスファンの野心的なプロジェクトは、改造の境界を押し広げます。 FalloutPropmasterは、公式のリマスターを待つことができませんが、Sims 2で彼自身を作成しました!これは典型的なRPGレクリエーションではありません。代わりに、彼はモハーブの荒れ地を完全に実現したライフシミュレーションに変えています。
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FalloutPropmasterは、既存の非常に詳細なSims 2の新しいベガスカジノのレクリエーションに触発され、この野心的な事業に着手しました。彼の目標? GoodspringsやThe Stripなどの象徴的な場所を再構築するだけでなく、ニーズやAI駆動型のキャラクターの相互作用を含むSimsのゲームプレイメカニクスを完全に統合すること。その結果、RPGが少なくなり、過酷な荒れ地で日常生活を管理することに生存がかかっている黙示録的なコロニーシミュレーターが増えます。
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Fallout 3とNew Vegasの改造の経験がありますが、Sims 2はFalloutPropmasterにとって新しい課題を提示しています。彼は、FOMM、Blender、Nifscopeなどのツールを利用して、新しいベガスからライフシミュレーション環境に細心の注意を払って資産を転送しています。
更新されたOS互換性を備えたSims 2の最近の再リリースは、その改造コミュニティの復活を促進し、このようなプロジェクトをこれまで以上に実行可能にしています。問題は残っています:フォールアウト:ニューベガスはライフシミュレーションフレームワーク内で本当に繁栄しますか?ゲームコミュニティは答えを熱心に待っています。
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