Recente bètatests voor * Killing Floor 3 * heeft geleid tot een belangrijke beslissing van de ontwikkelaars om de release van de game uit te stellen. Veteraan -spelers van de franchise uitten hun bezorgdheid over veranderingen in de kernmechanica van het spel, met name het nieuwe systeem dat karakterklassen vergrendelt naar specifieke helden. Dit is een afwijking van de vorige flexibiliteit waarbij spelers elke klasse voor elk personage kunnen selecteren. Bovendien werd de bèta -fase ontsierd door technische kwesties, waaronder bugs, inconsistente prestaties en grafische anomalieën, die de frustratie van spelers verder hebben verergerd.
Als reactie op deze bevindingen kondigden de ontwikkelaars slechts enkele weken vóór de geplande lancering een onbepaalde vertraging aan. Terwijl * doden van vloer 3 * nog steeds gepland is voor een release van 2025, is het team toegewijd aan het aanpakken van kritieke gebieden zoals stabiliteit en prestaties, het verfijnen van wapenmechanica, het verbeteren van verlichtingssystemen en het verbeteren van de algehele grafische kwaliteit. Een uitgebreide lijst van de geplande wijzigingen moet nog worden bekendgemaakt.
Deze beweging onderstreept de toewijding van de ontwikkelaars aan het leveren van een verfijnde en gepolijste gaming -ervaring, met prioriteit aan kwaliteit boven een gehaaste release. Hoewel de vertraging fans kan teleurstellen, wordt het waarschijnlijk verwelkomd door degenen die de integriteit en erfenis van de * Killing Floor * -serie waarderen.
Naarmate de ontwikkeling doorgaat, blijft de gemeenschap enthousiast voor updates over de oplossing van deze kwesties en de uiteindelijke releasedatum van *Killing Floor 3 *.