Een nieuwe Witcher-multiplayergame bevat mogelijk karaktercreatie
Een komende multiplayer Witcher-game van CD Projekt Red zou spelers in staat kunnen stellen hun eigen Witchers te maken, volgens een recente vacature. Hoewel het creëren van personages gebruikelijk is in multiplayer-games, suggereert deze nieuwe ontwikkeling dat de multiplayer-titel van Witcher dit voorbeeld zal volgen.
Deze multiplayer-spin-off, aanvankelijk aangekondigd eind 2022 als "Project Sirius", wordt ontwikkeld door The Molasses Flood, een CD Projekt-studio. Het eerdere werk van The Melasses Flood omvat de survivalcrafting-spellen The Flame in the Flood en Drake Hollow.
Recente rapporten suggereren dat Project Sirius een live-servicegame zal zijn. Dit kan betekenen dat spelers kiezen uit bestaande personages of hun eigen personages creëren binnen het Witcher-universum. Een vacature voor een Lead 3D Character Artist bij The Molasses Flood versterkt deze laatste mogelijkheid. De beschrijving benadrukt de noodzaak voor een artiest om 'personages van wereldklasse' te creëren die aansluiten bij de visie en gameplay van de game, wat duidt op uitgebreide karakterontwikkeling.
Project Sirius: aanpasbare Witchers?
Hoewel het vooruitzicht om aangepaste Witchers te maken veel fans opwindt, wordt voorzichtig optimisme geadviseerd totdat CD Projekt verdere details geeft. De focus van de vacature op "personages van wereldklasse" bevestigt niet de creatie van spelerspersonages; het zou simpelweg kunnen betekenen dat je andere karakters uit het Witcher-universum creëert, zoals selecteerbare helden of NPC's.
Indien bevestigd, zou de mogelijkheid om aangepaste Witchers te maken op het juiste moment komen voor CD Projekt. De recente Witcher 4-trailer, onthuld tijdens The Game Awards, onthulde Ciri als de hoofdrolspeler voor de volgende drie hoofdgames, een beslissing die op gemengde reacties van sommige fans stuitte. De optie om gepersonaliseerde Witchers te maken kan een deel van deze onvrede bij fans wegnemen.