Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang sangat dinanti-nantikan untuk Sucker Punch yang diiktiraf, akan dilancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025. Di samping pengumuman ini, treler baru telah dikeluarkan, memperkenalkan Yōtei Six, sekumpulan ahli geng yang ditentukan oleh protagonis yang ditentukan oleh protagonis di atas. Treler itu juga mempamerkan mekanik permainan baru yang membolehkan pemain "melihat masa lalu ATSU dan memahami segala yang diambil dari dia."
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menyelidiki naratif permainan. Cerita ini dibentangkan 16 tahun selepas peristiwa tragis di Ezo (Hokkaido sekarang), di mana Yōtei enam-sebuah geng yang terkenal-membunuh keluarga Atsu dan meninggalkannya untuk mati, disematkan ke pokok ginkgo yang terbakar. Secara ajaib yang masih hidup, Atsu telah mengasah kemahirannya dalam pertempuran dan memburu, pulang ke rumah untuk membalas dendam terhadap enam individu yang bertanggungjawab: ular, oni, kitsune, labah -labah, naga, dan tuan saito. Semasa dia mengejar usaha membalas dendam, perjalanan Atsu berkembang, memimpinnya untuk menjalin pakatan baru dan menemui tujuan yang diperbaharui.
Hantu Yōtei datang ke PS5 pada 2 Oktober.
Treler Baru Memperkenalkan Yōtei Six - Anggota Geng Atsu telah bersumpah untuk memburu: [pautan ke treler]
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 April 2025
Keputusan Sony untuk melepaskan Ghost of Yōtei pada bulan Oktober meletakkannya dalam persaingan langsung dengan Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti -nantikan, yang ditetapkan untuk pelepasan Fall 2025. Walau bagaimanapun, dengan Rockstar belum mengesahkan tarikh tertentu, Sony telah memilih untuk bergerak maju dengan pengumumannya.
Treler ini bukan sahaja menetapkan cerita dengan cutscenes yang menarik tetapi juga menawarkan gambaran permainan, mempamerkan persekitaran yang menakjubkan, perjalanan menunggang kuda, dan urutan tempur yang sengit. Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan kawalan pemain ke atas naratif ATSU berbanding dengan permainan asal. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang, menyatakan, "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi.
Hantu screenshot yōtei
Lihat 8 gambar
Menurut Goldfarb, pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih yang membawa kepada mengikuti dan memutuskan mana ahli Yōtei Six untuk mensasarkan terlebih dahulu. ATSU juga boleh mengejar sasaran berbahaya yang lain untuk menuntut bounties dan mencari senjata sensei untuk mempelajari kemahiran baru.
"Ezo adalah liar, dan seperti yang mematikannya," tambah Goldfarb. "Ketika anda melintasi dunia terbuka, anda akan mendapati bahaya yang tidak dijangka dan penolakan yang aman (termasuk beberapa aktiviti yang kembali dari Tsushima), dan anda akan dapat membina api unggun di mana -mana di dunia terbuka untuk berehat di bawah bintang -bintang.
Permainan ini memperkenalkan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas. Pemain boleh mengharapkan "garis penglihatan besar -besaran yang membolehkan anda melihat jauh di seluruh alam sekitar, langit bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang bergoyang -goyang dalam angin," di samping "prestasi dan visual yang dipertingkatkan di PlayStation 5 Pro."