전 Genepool 소프트웨어 개발자인 Kevin Edwards는 최근 2003년에 취소된 Iron Man 게임의 한 번도 본 적 없는 장면을 Twitter(X)에 공개했습니다. 게임에 대한 자세한 내용과 개발이 취소된 이유를 알아보려면 계속 읽어보세요.
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게임 개발자가 2003년에 취소된 아이언맨 게임의 영상을 공개합니다. ------------------------------------- ----------'엑스맨 2: 울버린의 복수' 이후 개발 시작
전 Genepool 소프트웨어 개발자인 Kevin Edwards는 최근 취소된 2003년 Iron Man 게임의 이전에 볼 수 없었던 장면을 Twitter(X)에 공유했습니다. Edwards에 따르면 이 게임은 원래 캐릭터의 원작 만화 제목을 반영하기 위해 "The Invincible Iron Man"이라고 불렸습니다. Edwards는 스튜디오의 최신 슈퍼히어로 게임인 X-Men: Wolverine's Revenge가 출시된 직후 개발에 참여한 것으로 알려졌습니다.
Edwards의 게시물에는 게임의 타이틀 화면, Genepool Software 로고 및 게임의 일부 스크린샷이 포함되었으며, 이어서 Genepool Software에서 근무하면서 사용하던 원래 Xbox 콘솔의 실제 게임 플레이가 포함된 또 다른 게시물이 이어졌습니다. 화면. 영상에는 게임의 스플래시 화면과 바위 사막에서의 간단한 튜토리얼 시퀀스가 포함되어 있습니다.
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Edwards가 프로젝트에 대한 좋은 추억을 갖고 있고 게시물을 본 후 팬들의 열렬한 지지에도 불구하고 Invincible Iron Man은 개발이 시작된 지 몇 달 만에 Activision에 의해 취소된 것으로 알려졌습니다. Genepool Software는 이후 문을 닫았고 Edwards와 그의 팀은 실업 상태가 되었습니다.
Activision은 게임 취소 이유를 공개적으로 밝힌 적이 없지만 Edwards는 일부 댓글 작성자에게 답변하면서 몇 가지 가능한 이론을 밝힙니다.
Edwards는 “그들이 게임을 취소한 구체적인 이유를 들어본 적이 없습니다.”라고 대답했습니다. "영화 지연이 큰 요인이 되거나, 게임이 충분히 좋지 않다고 생각하여 계속 투자를 원하지 않을 수도 있습니다. 아니면 다른 개발자가 프로젝트를 맡을 수도 있습니다.
다른 네티즌들도 토니 스타크의 캐릭터 디자인이 오늘날 우리가 알고 있는 아이언맨과 많이 다르다는 점을 빠르게 지적했습니다. 이 게임은 로버트 다우니 주니어(Robert Downey Jr.)의 인기 있는 마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe) 캐릭터 제작보다 거의 5년 앞선 것이므로 캐릭터의 슈트 디자인은 일부 논평자들이 설명한 것처럼 2000년대 초반 "Ultimate Marvel" 만화 시리즈의 디자인과 더 가깝습니다.
Edwards는 게임이 왜 그러한 디자인을 선택했는지 전혀 몰랐으며 "죄송하지만 모르겠습니다. 그것은 [디자이너]의 선택이었습니다." 그럼에도 불구하고 Edwards는 이전 게시물 두 개 이후에 더 많은 것을 공유하겠다고 약속했습니다. 그러나 이 글을 쓰는 시점에서 Edwards는 아직 약속을 이행하지 않았습니다.