Der frühere Genepool-Softwareentwickler Kevin Edwards hat kürzlich nie zuvor gesehenes Filmmaterial eines abgesagten Iron Man-Spiels aus dem Jahr 2003 auf Twitter (X) veröffentlicht. Lesen Sie weiter, um mehr über das Spiel zu erfahren und warum es aus der Entwicklung genommen wurde.
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Spieleentwickler enthüllt Aufnahmen des Iron Man-Spiels, das 2003 abgesetzt wurde -------------------------------------------------- ----------Die Entwicklung begann nach „X-Men 2: Wolverines Revenge“
Der frühere Genepool-Softwareentwickler Kevin Edwards hat kürzlich nie zuvor gesehenes Filmmaterial von einem abgesagten Iron Man-Spiel im Jahr 2003 auf Twitter (X) geteilt. Laut Edwards hieß das Spiel ursprünglich „The Invincible Iron Man“, um den ursprünglichen Comictitel der Figur aufzugreifen. Berichten zufolge war Edwards kurz nach der Veröffentlichung an der Entwicklung des neuesten Superheldenspiels des Studios, X-Men: Wolverine's Revenge, beteiligt.
Edwards' Beitrag enthielt den Titelbildschirm des Spiels, das Genepool Software-Logo und einige Screenshots des Spiels, und er folgte mit einem weiteren Beitrag, der das tatsächliche Gameplay der ursprünglichen Xbox-Konsole enthielt, die er während seiner Arbeit bei Genepool Software verwendete Bildschirm. Das Filmmaterial umfasst den Begrüßungsbildschirm des Spiels und eine kurze Tutorialsequenz in einer felsigen Wüste.
Activision hat das Projekt „Invincible Iron Man“ abgesagt
Obwohl Edwards gute Erinnerungen an das Projekt und die begeisterte Unterstützung der Fans hatte, nachdem er den Beitrag gesehen hatte, wurde „Invincible Iron Man“ Berichten zufolge von Activision innerhalb weniger Monate nach Beginn der Entwicklung abgesagt. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und Edwards und sein Team waren arbeitslos.
Obwohl Activision nie öffentlich den Grund für die Absage des Spiels genannt hat, beleuchtet Edwards einige mögliche Theorien, indem er einigen Kommentatoren antwortet.
„Wir haben nie den genauen Grund erfahren, warum sie das Spiel abgesagt haben“, antwortete Edwards. „Die Verzögerung des Films ist ein großer Faktor, oder sie denken vielleicht, dass das Spiel nicht gut genug ist und wollen deshalb nicht weiter investieren. Oder vielleicht übernimmt ein anderer Entwickler das Projekt.“
Andere Kommentatoren wiesen ebenfalls schnell darauf hin, dass sich Tony Starks Charakterdesign stark von dem Iron Man unterscheidet, den wir heute kennen. Das Spiel ist fast fünf Jahre älter als Robert Downey Jr.s beliebte Charaktererstellung im Marvel Cinematic Universe, daher ähneln die Anzugdesigns der Charaktere eher ihren Gegenstücken in der „Ultimate Marvel“-Comicserie der frühen 2000er Jahre, wie Just wie es einige Kommentatoren beschrieben haben.
Edwards hatte keine Ahnung, warum das Spiel ein solches Design gewählt hatte, und schrieb: „Ich fürchte, ich weiß es nicht. Das war die Entscheidung [des Designers], egal, Edwards versprach, nach seinen beiden vorherigen Beiträgen mehr zu teilen.“ Filmmaterial, aber zum jetzigen Zeitpunkt muss Edwards sein Versprechen noch erfüllen.