Tekken 8 커뮤니티는 시즌 2 업데이트에 이어 무기를 올라 갔으며,이 게임은 몇 가지 논란의 여지가있는 게임을 도입했습니다. 패치 노트는 캐릭터 손상 잠재력과 공격 압력의 증가를 강조하여 게임이 전통적인 Tekken 경험에서 크게 벗어났다는 광범위한 불만을 초래했습니다.
프로 테켄 선수 인 조카 (Joka)는 자신의 좌절감을 표명했다. 그는 캐릭터에 대한 약간의 버프, 더 많은 자세 기반 전환을 추가하여 50/50 상황을 향상 시켰으며, 반대가 거의 또는 전혀없는 새로운 움직임을 도입했습니다. Joka는 또한 캐릭터가 균질화를 통해 고유 한 정체성을 잃고 있으며, Oki의 gutting 및 열 버핑과 같은 균형 변화가 비논리적 인 것처럼 보입니다. 그는 회피가 개선되었지만 과도한 추적 및 히트 박스로 이동함으로써 그들의 중요성이 어두워 졌다고 언급했다. 또한 그는 과도한 칩 손상과 약속 된 방어 옵션의 부족을 애도했습니다.T8은 이제 Tekken Shop이 1 년 전에 시작한 날부터 하루에 가장 부정적인 리뷰를 쳤다.
byu/yourgametvlol intekken
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } 백래시는 Tekken 8의 Steam 페이지에서 촉진 될 수 있습니다. 여기서 게임은 지난 이틀 동안 1,100 건 이상의 부정적인 리뷰를 받았으며, 최근 리뷰에 대한 '대부분 부정적인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 최고 리뷰 중 하나는이 게임을 "진정으로 좋지만 정신 분열증의 미친 개발자들이 지옥에서 보낸"것으로 묘사합니다. 또 다른 리뷰는 방어 기능을 향상시키지 않고 캐릭터를 "Braindead Easy Mix Up Machines"로 전환하기위한 업데이트를 비판합니다. 세 번째 리뷰는 밸런스 팀이 플레이어 대행사를 제거하는 강력한 공격에 대한 초점을 강조하는 반면, 다른 사람은 방어적인 반응이 거의없는 공격 지배 게임 플레이로의 게임의 전환에 실망을 표현합니다.
불만족은 너무 강해서 일부 팬들은 Capcom의 Street Fighter 6으로 전환하고 다른 팬들은 시즌 2를 "Tekken 역사상 최악의 패치"로 표시하고 있습니다. 몇몇 프로 플레이어는 심지어 Tekken 8을 포기하는 것을 고려하고 있습니다.
이 패치가 머무르면 Tekken을 계속 플레이할지 모르겠습니다.
퇴비화에 대해 죄송하지만 더 나은 게임이 될 기회가 있다고 생각했습니다.
난 정말 슬프다.
우울한 것처럼.
나는 지난 주 70 시간의 Tekken을 스트리밍하여 S2를 준비하여 희망을 산산조각 냈습니다.
GN.- 끝 | Jesandy (@Jesandy1572) 2025 년 4 월 1 일
커뮤니티는 이제 개발 팀의 응답을 간절히 기다리고 있습니다.