소니의 Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 대기는 마침내 끝났습니다! 포트가 한동안 개발 중이지만 개발자 인 Nixxes 소프트웨어는 광범위한 하드웨어에서 성능을 최적화하도록 설계된 인상적인 PC 기능을 공개했습니다.
새로운 트레일러는 PC 플레이어에 대한 PSN 요구 사항 제거 및 DLSS 3.5 Ray Reconstruction과 같은 고급 광선 추적 기능의 추가를 포함하여 게임의 PC 향상을 보여줍니다.
Nixxes 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은“광선 재구성이 활성화되면 특히 가파른 각도에서 더 자세한 광선 추적 반사와 선명한 광선 추적 그림자를 볼 수 있습니다. "우리는 또한 광선 추적 인테리어를 개선하고 광선 추적 앰비언트 폐색의 고스트링과 소음을 줄였습니다."이 게임은 또한 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술과 함께 Intel Xess Upscaler 지원을 자랑합니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 기본적으로 지원되지 않지만 사용자는 잠재적으로 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델로 전환하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성 이미지 품질을 만들 수 있습니다.
Ultrawide Monitor Support는 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 모든 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
고급 시스템은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요한 4K 60 FPS "Ray Tracing Ultimate"설정으로 기능을 완전히 활용할 수 있습니다.
스팀 데크 호환성은 여전히 불확실합니다. 높은 RAM 요구 사항과 비교적 현대적인 그래픽 카드의 필요성은 가능할 수 있지만 공식 스팀 데크 검증은 거의 없을 것입니다. PS4 포트가있는 이전의 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2 '의 PS5 기원은 스팀 데크에 덜 확장 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 광범위한 지원 구성은 온라인에서 널리 칭찬을 받았다. 한 Reddit 사용자는“이것은 내가 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다.”라고 말합니다. 성능이 이에 부응하면 매우 호평을받을 것입니다.”