Oblivion Remastered 플레이어는 게임이 시작된 지 한 달 동안 새로운 패치를 간절히 기다리고 있습니다. 향후 업데이트에서 팬이 무엇을 기대하고 있는지, 왜 콘솔 플레이어가 이러한 수정이 필요한지에 대해 알아보십시오.
Oblivion Remastered에는 아직 패치가 없었습니다
팬들은 업데이트를 찾고 있습니다
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 출시 된 지 한 달이 지났으며 Bethesda는 다가오는 패치에 대한 업데이트를 아직 제공하지 않았습니다. 의사 소통의 부족으로 인해 팬들은 불안해했으며, 많은 사람들이 자신의 우려를 표명하고 해결하고자하는 문제를 나열하기 위해 Reddit을 데려갔습니다.
Bethesda는 출시 후 3 일 만에 핫픽스를 출시했지만 업 스케일링 옵션 제거를 포함하여 새로운 문제를 도입했습니다. 후속 패치는이 문제를 해결하려고 시도했지만 일부 플레이어는 업 스케일링 기능을 복원하기 위해 복잡한 해결 방법이 필요하다고보고했습니다.
이러한 노력에도 불구하고, 게임은 퀘스트 중에 플레이어를 소프트 로크 할 수있는 악명 높은 Kvatch 버그와 같은 버그에 시달리고 있습니다. 커뮤니티는 임시 솔루션을 개발했지만 Bethesda의 공식적인 수정은 여전히 계류 중입니다.
팬들은 재고 하위 범주, 강화 된 컨트롤러 바로 가기 및 기타 개선 사항을 포함하여 위시리스트를 다룰 수있는 패치를 간절히 기대하면서 희망을 남깁니다.
콘솔에는 더 필요합니다
업데이트에 대한 수요는 특히 장기간의 게임 플레이로 악화되는 중요한 성능 문제를보고 한 콘솔 플레이어들 사이에서 특히 강력합니다. 최근의 보고서에 따르면 PlayStation 및 Xbox 버전은 메모리 관리 문제로 고통 받고있어 게임의 특정 영역에서 일관된 결함과 가늘어 질 수 있습니다.
Bethesda는 아직 이러한 우려에 응답하지 않았으며 플레이어가 자신의 해결 방법을 고안하게했습니다. 더 많은 피드백을 수집하기 위해 Bethesda는 최근 공식 Discord 서버에서 망각 제안 채널을 시작하여 팬들이 자신의 생각과 제안을 공유하도록 장려했습니다.
Oblivion Remastered 플레이어는 66 년 동안 마비되었습니다
더 가벼운 참고로, 독특한 게임 내 사건은 플레이어 인 Vaverka가 Reddit에서 2,097,762,304 초, 또는 66 년 동안 66 년 동안 지속 된 마비 주문을 자체적으로 인식했다고 공유했을 때 커뮤니티의 관심을 끌었습니다. Vaverka는이 기간을 Elder Scrolls 시리즈에서 Uriel Septim 황제와 유머러스하게 비교했습니다.
이 주문은 자체적으로 영향을 받고 버그가 아니지만, 플레이어가 게임에서 겪고있는 창의적이고 때로는 기발한 경험을 강조합니다. Vaverka는 아직이 주문의 레시피를 공유하지 않았으며 다른 사람들은 그것을 복제하는 방법에 대해 궁금합니다.
플레이어가 버그를 포함하여 망각 리마스터링의 다양한 측면을 계속 탐색하고 발견함에 따라 Bethesda가 곧 이러한 문제를 해결할 것이라는 집단적 희망이 있습니다. 20 살짜리 클래식의 리마스터 인이 게임은 여전히 열심히 개선을 기다리고있는 팬베이스에 의해 소중히 여겨집니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 PlayStation 5, Xbox Series X | S (Xbox 게임 패스를 통해) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 아래 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!