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プレイヤーは、忘却のためにリマスターされたパッチを要求します

Authore: Connorアップデート:May 24,2025

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

Oblivionのリマスター化プレイヤーは、ゲームの発売から1か月以上新しいパッチを待ち望んでいます。ファンが将来の更新で望んでいるものと、コンソールプレーヤーがこれらの修正をより必要としている理由に飛び込みます。

RemasteredのOblivionにはまだパッチがありません

ファンはアップデートを探しています

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

The Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースがリマスターされてから1か月以上が経ち、Bethesdaは今後のパッチに関する更新をまだ提供していません。コミュニケーションの欠如により、ファンは不安になり、多くの人がRedditに懸念を表明し、彼らが見たいと思っている問題をリストしています。

Bethesdaは発売後わずか3日後のHotfixをリリースしましたが、アップスケーリングオプションの削除など、新しい問題を導入しました。その後のパッチはこれを修正しようとしましたが、一部のプレイヤーは、アップスケーリング機能を復元するために複雑な回避策が必要だと報告しました。

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

これらの努力にもかかわらず、このゲームは、クエスト中にプレーヤーをソフトロックできる悪名高いKvatchバグなど、バグに悩まされています。コミュニティは一時的なソリューションを開発しましたが、Bethesdaからの公式の修正はまだ保留中です。

ファンは、在庫サブカテゴリ、強化されたコントローラーショートカット、その他の改善を含むウィッシュリストに対処できるパッチを熱心に期待しています。

コンソールにはもっと必要です

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

更新の需要は、長期にわたるゲームプレイとともに悪化する重大なパフォーマンスの問題を報告しているコンソールプレーヤーの間で特に強力です。最近のレポートは、PlayStationおよびXboxバージョンがメモリ管理の問題に苦しんでいる可能性があり、ゲームの特定の領域で一貫したグリッチとスタッターにつながる可能性があることを示唆しています。

Bethesdaはこれらの懸念にまだ対応しておらず、プレイヤーが自分の回避策を考案させています。より多くのフィードバックを収集するために、Bethesdaは最近、公式のDiscord ServerでOblivionの提案チャネルを開始し、ファンに自分の考えや提案を共有するよう奨励しました。

Oblivionのリマスター化プレーヤーは、ゲーム内で66年間麻痺しました

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

軽いメモでは、ゲーム内のユニークなインシデントが、2,097,762,304秒にわたる麻痺呪文を自己侵入したことをRedditで共有したとき、ユニークなゲーム内事件がコミュニティの注目を集めました。 Vaverkaは、この期間をユーモラスに、Elder Scrollsシリーズでウリエルセプティム皇帝の治世と比較しました。

この呪文はバグではなく自傷行為でしたが、プレイヤーがゲームで持っている創造的で時々風変わりな体験を強調しています。 Vaverkaはまだこの呪文のレシピを共有しておらず、他の人にそれを再現する方法について興味を持っています。

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

プレイヤーがバグを含む、リマスターされた忘却のさまざまな側面を探求し、明らかにし続けるにつれて、ベセスダがすぐにこれらの問題に対処するという集合的な希望があります。 20年前のクラシックのリマスターであるこのゲームは、まだ改善を待ち望んでいるファンベースによって大事にされています。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、PlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xbox Game Pass経由)、およびPCで利用できます。以下の記事をチェックして、ゲームの最新ニュースで最新情報を入手してください!