Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 강력한 성능을 약속하여 다양한 환경에서 인상적인 적응성을 보여줍니다. 이 기사는 각 플랫폼에서 KCD2의 성능 특성 및 사용자 정의 가능한 옵션을 탐구합니다.
KCD2의 크로스 플랫폼 성능
cryengine에 의해 구동되는 Photorealistic Visuals
테스트 및 보고서에 따르면 플랫폼 전체에서 KCD2의 성능이 우수합니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔은 30fps와 60fps에서 부드러운 게임 플레이를 제공하며 PS5 Pro는 기능을 향상시켜 그래픽 충실도를 높이기 위해 기능을 활용합니다. KCD2의 Photorealistic Visuals는 특히 현대 게임 개발에서 덜 일반적인 선택 인 Crytek의 Cryengine을 사용하면 주목할 만합니다.
Warhorse Studios의 KCD1에 따라 Cryengine의 지속적인 사용은 팀의 전문 지식을 활용합니다. Cryengine은 성능 우선 순위를 정하는보다 전통적인 렌더링 접근법 (제한된 쉐이더, 기본 조명)을 사용하지만 물리적 기반 재료를 통해 사진을 달성합니다. Eurogamer는 Cryengine의 Svogi (Sparse Voxel Octree Global Illumination)를 현실적인 간접 조명 효과를 만드는 핵심 요소로 강조합니다.
콘솔 옵션 : 충실도 대 성능
PS5 및 Xbox Series X는 1440p의 30fps 충실도 모드와 1080p에서 60fps 성능 모드의 두 가지 모드를 제공합니다. Xbox Series S는 충실도 모드로 제한됩니다. 반대로, PS5 PRO는 1296p에서 네이티브 60fps에서 실행되며 PSSR을 사용하여 4K로 업 스케일링됩니다.
Fidelity Mode는 향상된 단풍, 그림자 및 주변 폐색으로 PS5 및 Xbox Series X의 영상을 향상시킵니다. PS5 Pro는 이러한 측면을 추가로 개선하여 더 선명한 비주얼과 탁월한 전체 이미지 품질을 제공합니다.
PC : 업 스케일링 및 확장 가능한 그래픽
KCD2의 PC 버전은 FSR 및 DLSS를 통한 옵션 업 스케일링을 제공하지만 XESS, 선명한 옵션 및 프레임 생성이 부족합니다. Cryengine의 성능 초점에도 불구하고 최대 설정으로 4K에서 KCD2를 실행하려면 상당한 GPU 리소스가 필요합니다. 그러나 5 개의 품질 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험)을 갖춘이 게임의 확장 가능한 그래픽을 통해 플레이어는 하드웨어의 설정을 최적화 할 수 있습니다.
자세한 시스템 요구 사항 안내서를 사용할 수 있으며 플레이어가 PC를 준비하는 데 최적의 성능을 제공 할 수 있도록 도와줍니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 페이지를 방문하십시오.