Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを約束し、さまざまな設定で印象的な適応性を示しています。この記事では、各プラットフォームでのKCD2のパフォーマンス特性とそのカスタマイズ可能なオプションについて説明します。
KCD2のクロスプラットフォームパフォーマンス
CryEngineを搭載したPhotorealistic Visuals
テストとレポートは、プラットフォーム全体でKCD2の優れたパフォーマンスを示しています。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方でスムーズなゲームプレイを提供し、PS5 Proはグラフィカルな忠実度を高める機能を活用しています。 KCD2のフォトリアリスティックなビジュアルは、特にCrytekのCryEngineの使用を考えると、現代のゲーム開発ではあまり一般的ではないことを考えると、注目に値します。
KCD1に続いて、Warhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用は、チームの専門知識を活用しています。 CryEngineは、より伝統的なレンダリングアプローチ(限られたシェーダー、基本的な照明)を採用していますが、パフォーマンスに優先順位付けされていますが、物理的にベースの素材を通じてフォトリアリズムを実現します。 Eurogamerは、CryEngineのSvogi(まばらなVoxel Octree Global Illumination)を、現実的な間接照明効果を作成する重要な要因として強調しています。
コンソールオプション:忠実度とパフォーマンス
PS5およびXboxシリーズXは、2つのモードを提供します。1440pで30fpsの忠実度モードと1080pで60fpsパフォーマンスモードです。 XboxシリーズSは忠実度モードに限定されています。逆に、PS5 Proは1296pのネイティブ60fpsで実行され、PSSRを使用して4Kにアップスケーリングします。
忠実度モードは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉、影、周囲の閉塞が改善されています。 PS5 Proはこれらの側面をさらに洗練し、よりシャープなビジュアルと優れた全体的な画質を提供します。
PC:アップスケーリングとスケーラブルなグラフィックス
KCD2のPCバージョンは、FSRおよびDLSSを介してオプションのアップスケーリングを提供しますが、XESS、シャープニングオプション、フレーム生成がありません。 CryEngineのパフォーマンスフォーカスにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行するには、重要なGPUリソースが必要になります。ただし、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を備えたゲームの非常にスケーラブルなグラフィックにより、プレイヤーはハードウェアの設定を最適化できます。
詳細なシステム要件ガイドが利用可能で、プレイヤーがPCを最適なパフォーマンスのために準備するのを支援します。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。