인기 있는 "Halo Meets Portal" 슈팅 게임인 Splitgate의 제작사인 1047 Games는 속편인 Splitgate 2를 2025년에 출시한다고 발표했습니다. 큰 기대를 모았던 이 후속작은 빠르게 진행되는 아레나 슈팅 게임의 새로운 시도를 약속합니다. 원작을 히트시킨 핵심 요소는 그대로 유지하면서요.
익숙한 게임플레이에 새로운 시도
7월 18일에 공개된 시네마틱 예고편은 Unreal Engine 5로 구동되는 Splitgate 2의 업데이트된 비주얼을 선보입니다. 개발자는 시그니처 포털 메커니즘을 유지하면서 게임 플레이의 깊이와 수명에 대한 재구상된 접근 방식을 강조합니다. CEO Ian Proulx는 "깊고 만족스러운 게임 플레이 루프" 구축에 중점을 두고 "10년 이상 지속될 수 있는 게임"을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 마케팅 책임자인 Hilary Goldstein은 캐주얼 플레이어와 전문가 플레이어 모두를 수용할 수 있도록 포털 메커니즘이 개선되었다고 덧붙였습니다.
이 게임은 무료로 플레이할 수 있으며 Eros(돌진 이동성), Meridian(전술적 시간 조작), Sabrask(무차별 대입)의 세 가지 그룹으로 구성된 세력 시스템을 도입합니다. 중요한 점은 Splitgate 2가 Overwatch나 Valorant 스타일의 히어로 슈터가 아닐 것이라는 점입니다.
새로운 기능과 확장된 세계
예고편에서는 새로운 지도, 무기, 양손 무기 도입을 암시합니다. 자세한 게임플레이 세부정보는 Gamescom 2024에서 공개됩니다. 싱글 플레이어 캠페인은 없지만, 동반 모바일 앱은 풍부한 지식의 만화, 캐릭터 카드, 세력 선택 퀴즈를 제공합니다.
Splitgate 2의 개발은 1047 Games에 있어서 중요한 진전입니다. 호평을 받은 데모에 힘입어 오리지널 Splitgate의 예상치 못한 성공은 서버 용량 문제로 이어졌고, 빠르게 진행되는 슈팅과 전략적인 포털 게임플레이의 독특한 조화에 대한 수요를 부각시켰습니다. 속편은 공식에 대한 단순한 진화가 아닌 혁명적인 업데이트를 약속하는 것을 목표로 합니다. Splitgate 2는 2025년 PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One으로 출시될 예정입니다.