<<> 리프터 찾기 <🎜 🎜> <🎜 🎜>
<<> 리프트의 버프를 제거 <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 성장하는 외로움 :
는 공격하지 않고 2 초 후 초당 10% 최대 HP를 회복합니다. 탈출에 대한 욕구 : <🎜 🎜>는 ATK를 25%, DMG는 20 초마다 추가 25% 증가합니다. <🎜 🎜> <<> 임박한 교착 상태 : 는 DMG 인스턴스 당 ATK를 20% 증가시켜 최대 4 번 쌓아 올립니다 (DMG를 다루지 않고 6 초 후에 스택은 재설정). <🎜 🎜> <<> 시간의 붕괴 :
> 모든 요소 유형 (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc)에 200% 저항을 부여하고 최대 HP를 25% 증가시킵니다.
<<> 영구 버프 : <🎜 🎜> <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 감금 사슬 : 중단 면역 50% hp <🎜 🎜> <<> 끝없는 게임 : <🎜 🎜> 50% 감소 된 고정 기간
<<> 신성한 정원 :싱글 히트에서> 25% 최대 HP를 복용 한 후 근처의 적의 손상.
<<> 불균형의 지분을 얻는다 : <🎜 🎜>
- <<> 리프터를 물리 치기 <🎜 🎜>
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<<>
4 개의 탈착식 버프를 모두 제거한 후, 리프터를 참여시킵니다 (보드 게임에서 승리하거나 "싸움을 선택하십시오!"). 디버프 된 리프트는 상당히 약합니다. 그 공격은 최소한의 위협을 초래합니다. 생명을 물리 치는 것에 대한 보상 : <🎜 🎜> - 고급 공급 흉부 3 표준 공급 상자 <🎜 🎜>
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더 큰 도전을 위해 버프를 다시 활성화 할 수 있지만, 성과는 이에 관련이 없습니다. . <🎜 🎜> <<> Lifer 업적 : <🎜 🎜> - <<> 생명의 구원 : 생명을 물리칩니다 <🎜 🎜> <<> 생명의 고리 : 생명을 세 번 물리칩니다 (9 개의 가슴을 모두 얻으십시오). <🎜 🎜> <<> 지능 한계 : 보드 게임에서 승리하십시오. <🎜 🎜> <<> Alpha Go :
- Lifer와의 보드 게임을 10 번 잃게됩니다.
보드 게임의 경우 Lifer의 움직임을 차단하는 데 중점을 둡니다. 결국 실수를 할 것입니다.
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