絶賛されたXenoblade Chroniclesシリーズの背後にある首謀者であるMonolith Softは、再び画期的な新しいプロジェクトに照準を合わせています。スタジオは現在、野心的な新しいRPGを実現するために才能を探しています。以下の詳細に飛び込み、このエキサイティングな開発の詳細を学び、彼らの過去の努力を振り返ります。
Monolith Softは、野心的なオープンワールドプロジェクトのために雇用しています
Tetsuya Takahashiは「新しいRPG」の才能を求めています
モノリスソフトは、Xenoblade Chroniclesシリーズの作品で有名で、次のベンチャーである「新しいRPG」を正式に発表しました。シリーズのゼネラルディレクターであるTetsuya Takahashiは、彼らのウェブサイトの心からのメッセージで、このプロジェクトのためにチームを強化するためにスタジオが積極的に採用していることを共有しました。
高橋は、ゲーム業界の進化する性質を強調しました。これにより、モノリスソフトが開発戦略を適応させるようになりました。キャラクター、クエスト、物語が深く織り込まれているオープンワールドゲームを作成する複雑さは、より合理化された生産プロセスを必要とします。この新しいRPGは、以前の作品のそれを上回るユニークな課題を提起し、より大きく、より熟練したチームを必要とする。
スタジオは現在、資産クリエイターからリーダーシップの地位に至るまで、8つの重要な役割を埋めようとしています。技術的な習熟度は不可欠ですが、高橋は、究極の目標は、モノリスソフトが大切にしているコアバリューであるプレイヤーの楽しみを強化することであると強調しました。彼らはこの使命に共鳴する個人を見つけたいと思っています。
ファンは2017年のアクションゲームに何が起こったのだろうと思います
新しいRPGの発表は、2017年にMonolith Softがいじめたプロジェクトへの関心を再燃させました。当時、スタジオは幻想的な世界で騎士と犬をフィーチャーしたアクションゲームを募集していました。最初の興奮にもかかわらず、それ以上の更新は提供されませんでした、そして、このプロジェクトの募集ページは彼らのウェブサイトから削除されました。
Xenoblade Chroniclesシリーズの広大な世界とZeldaの伝説への貢献であるBreath of the Wild。新しいRPGが2017年のアクションゲームとはまったく異なるプロジェクトであるか、まったく異なるプロジェクトであるかは不明のままですが、スタジオの歴史は、彼らが取り組んでいるものは何でも野心的で革新的であることを示唆しています。
新しいRPGの詳細が不足しているため、ファン間の期待は引き続き構築されています。モノリスソフトの実績を考えると、多くの人は、これがこれまでで最も野心的なプロジェクトになる可能性があることを期待しています。憶測は、それが噂の任天堂スイッチの後継者の打ち上げタイトルとしてさえ役立つかもしれないということです。
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