Xboxは、友達リクエストシステムを復活させることで、多くのゲーマーの祈りに答えました。この熱心に予想される機能のプラットフォームへの復帰の詳細については、読んでください。
Xboxは、友人のリクエストに対する長年のコミュニティの需要に対処します
「私たちはとても戻ってきました!」 Xboxユーザーは叫ぶ
Xboxは、Xbox 360 ERA:Friend Requestsの最愛の機能を取り戻しています。ブログ投稿とX(以前のTwitter)で本日初めに発表されたこのニュースは、過去10年間になっていたより受動的なソーシャルシステムからの大きな変化を示しています。
「友人のリクエストの復帰を発表できることを嬉しく思います」と、XboxのシニアプロダクトマネージャーであるKlarke Claytonは公式発表で叫んだ。 「友人は現在、双方向で招待された関係であり、より多くのコントロールと柔軟性を与えています。」つまり、Xboxユーザーは、コンソールのタブを介して友人のリクエストを送信、受け入れ、または拒否する機能を再度持つことを意味します。
以前は、Xbox OneとXboxシリーズX | sは「フォロー」システムを採用していました。このシステムでは、ユーザーは明示的な承認なしにお互いのアクティビティが供給されるのを見ることができました。これにより、よりオープンな社会環境が促進されましたが、多くの人は友人のリクエストに関連するコントロールと意図性を逃しました。システムは友人とフォロワーを区別していましたが、実際の相互接続をフィルタリングする方法がなく、友人とカジュアルな知人の間の境界線を曖昧にする方法は、しばしば区別が不明確でした。
友達が返されることを要求している間、「フォロー」機能は引き続き一元配置接続に存在します。これにより、ユーザーはコンテンツクリエーターまたはゲームコミュニティをフォローし、相互のフォローバックを必要とせずにアクティビティを最新の状態に保つことができます。
既存の友人とフォロワーは、新しいシステムの下で適切なカテゴリに自動的に変換されます。 「あなたは以前にあなたを友人として追加した人々と友達にとどまり、そうでない人をフォローし続けます」とクレイトンは明らかにしました。
さらに、マイクロソフトにとってプライバシーの優先事項のままです。機能の返品には、新しいプライバシーと通知設定が伴います。ユーザーは、誰が友人のリクエストを送信できるか、誰が彼らに従うことができるか、どの通知を受け取ることができるかを制御する機能を備えています。これらの設定は、Xbox設定メニューからアクセスできます。
友人のリクエストの復帰は、ソーシャルメディアでの肯定的な反応の雪崩で満たされています。ユーザーは「私たちはとても戻ってきた!」などのコメントで喜んでいます。また、以前のシステムの不条理をすぐに指摘し、通知としてフォロワーが浸水したままになりました。
一部のユーザーは、機能がこれまで欠落していることさえ認識していなかったため、いくつかの反応にはユーモラスな底流があります。このシステムは、オンライン接続を構築しようとしているソーシャルプレーヤーにもっとアピールしますが、ソロをプレイする楽しみを減らすことはありません。結局のところ、時にはあなた自身の条件で最高の勝利が得られることがあります。
Xboxでの友人リクエストの広範な展開の正確なリリース日はまだ発表されていません。しかし、ファンからの圧倒的な需要を考えると、Microsoftがこの機能をバックトラックする可能性は非常に低いです。特に、現在、Xbox InsidersがコンソールとPCで「今週から「」テストされていることはほとんどありません。 Xboxのツイートによると、今年後半に「フルロールアウト」に関する詳細を期待できます。
それまでの間、Xbox Insidersプログラムに参加して、機能のカムバックを最初に体験することができます。 XboxシリーズX | S、Xbox One、またはWindows PCにXbox Insider Hubをダウンロードするだけで、友達リクエストを送信するのと同じくらい簡単です。