ティクトクの週末の禁止は見出しを支配しましたが、フォールアウトはソーシャルメディアの巨人を超えて広がっていました。 Marvel SnapやBytedance子会社からのその他のトップゲームも、米国のアプリストアから一時的な削除に直面しています。この事件は、地政学的な紛争に巻き込まれた企業と協力するリスクについて深刻な疑問を提起します。
ティクトク禁止は、それを外国の敵とラベル付けする議会法に続いて予想され、日曜日に短時間施行されました。トランプ大統領の迅速な介入とティクトクサービスの迅速な修復の迅速な回復は、他のアプリに対してあまり公表されていない結果を覆い隠しました。
人気のあるカードゲームであるMarvel Snapは、モバイルレジェンド:Bang Bangのようなタイトルとともに、突然引っ張られました。 Bytedanceの明らかな「All or Nothing」アプローチは、開発者の2回目のディナーを情報に基づいていないまま、Twitterでのダメージコントロールのためにスクランブルしました。迅速なリターンを約束しながら、このインシデントはパワーダイナミクスに関する懸念を強調しています。
トランプを救世主として描写し、ティクトク禁止を活用するためのバイテダンスの戦略的な動きは、アプリの米国の可用性を回復することに成功したことが証明されました。しかし、この政治的操作は、誤ってゲームパートナーを巻き込んだ。不意を突かれた2回目の夕食は、現在、混乱のためにプレイヤーに補償を提供しています。事件との関係を断ち切る可能性は低いが、この事件は信頼を侵食する可能性が高い。このエピソードは、バイテダンスがゲームベンチャーよりもソーシャルメディアプラットフォームを優先していることを示唆しています。
これは、バイテダンスがゲームよりもソーシャルメディアを優先したのは初めてではありません。 2023年のゲーム部門での重要なレイオフにより、多くのプロジェクトキャンセルが生じました。マーベルスナップは当初、パートナーシップへのシフトを提案しましたが、この最近の事件はその戦略に疑念を投げかけています。潜在的なパートナーは今、同様の政治的影響を恐れて、締め切りと協力することをためらうかもしれません。 Disneyは、NeteaseのMarvel Rivalsの最近の成功を収めて、そのアプローチを再検討している可能性があります。
条例の状況は始まりに過ぎないかもしれません。 Tencent、Netease、およびその他の中国のゲーム会社も同様の精査に直面する可能性があります。戦利品箱に関するMihoyoに対するFTCの行動は、ゲーム業界に対する規制上の圧力の増加をさらに示しています。マーベルスナップ事件は、一見迅速な解決策にもかかわらず、心配な先例を設定します。
マーベルスナップへの予期せぬ影響は、ティクトクに無関心な人でさえも亜鉛メッキを促進しました。 BytedanceのGambleは報われましたが、危険な規範を確立します。政治的気まぐれや国際的な緊張に対するゲームの脆弱性は、業界とプレーヤーの経験の将来について深刻な懸念をもたらします。広範囲にわたる混乱と幻滅の可能性は重要です。