Grand Theft Auto 6は、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sで2025年秋のリリースを予定しており、特にPCを省略しています。これはロックスターの過去のリリースを反映していますが、2025年には、これはますます型破りに感じられます。マルチプラットフォームゲームの成功におけるPCの重要性が高まっていることを考えると、これは逃した機会ですか、それとも間違いですか?
IGNは、この質問を2人のCEO Strauss Zelnickに提起しました。彼は、コントラストとしてCimilization VIIの同時PC、コンソール、および切り替えのリリースを引用し、ロックスターの歴史的なプラットフォームリリースの歴史的実践を強調しました。
PCリリースの遅延と時々緊張した関係のロックスターの歴史は、十分に文書化されています。しかし、多くの人は、このような計り知れない規模のゲームであるGTA 6が、スタジオのPCアプローチの変化をマークすることを望んでいました。
主要なロックスターのタイトルは最終的にPCに到達しますが、時間枠は不確実なままです。 GTA 6の2025年秋のコンソールの発売(時間枠のテイクツーはまだ自信を持っています)では、2026年以前のPCリリースはありそうもないようです。
回答結果2023年12月に、元ロックスターの開発者がポストコンソールPCのリリースを説明しようとし、PCゲーマーに忍耐強く促しました。遅延PCリリースの潜在的な影響は重要です。 Zelnickは、PCバージョンがマルチプラットフォームゲームの販売の40%以上を占めることができることを明らかにしました。
この議論は、PS5およびXboxシリーズX | sの販売の減少を背景に発生しました。任天堂はスイッチ2を予想していますが、ソニーとマイクロソフトの次世代計画は非公開のままです。 Zelnickは、コンソールの売り上げが遅くなっている中でさえ、PC市場の成長を強調しました。彼は、将来のコンソール世代に関係なく、この傾向が続くと予想しています。
Answersee Results Zelnickは、GTA 6のリリースがコンソールの販売を後押しすると考えています。プレイヤーが現在世代のシステムを取得してゲームをプレイするためです。彼は、さまざまなゲームリリースのために2025年のコンソール販売の大幅な増加を予想しており、コンソールの販売の減少に関する懸念を緩和しています。彼はPC市場の重要性の高まりを繰り返しています。PlayStation 5 Proは、多くの場合、潜在的な「GTA 6マシン」と見なされますが、専門家は4K/60fpsを一貫して達成することを疑います。