>  ニュース >  Suikoden 1および2 HDリマスターは、戦闘システム、グラフィックス、アクセシビリティを改善します

Suikoden 1および2 HDリマスターは、戦闘システム、グラフィックス、アクセシビリティを改善します

Authore: Davidアップデート:Mar 04,2025

Suikoden 1および2 HDリマスターの強化

この記事では、Suikoden I&II HD Remasterの新機能と重要な改善を要約し、元のリリースとの違いを強調しています。

メインのSuikoden I&II HD Remaster Articleに戻る

Suikoden I&II HD Remasterの新機能

合理化された戦闘:自動バトルおよびダブルスピードモード

オートバトルとダブルスピードのバトルモード

Remasterは、自動バトルを導入し、同盟のアクションを自動化し、ダブルスピードバトルモードを導入し、戦闘シミュレーションを加速します。便利でストレスの少ない戦闘を提供している間、自動化された戦闘は勝利を保証しないことに注意してください。

再生可能性の強化:文字ダイアログログ

文字ダイアログログ

新しいダイアログログを使用すると、プレイヤーはキャラクターの会話やストーリーイベントを確認し、重要な情報に簡単にアクセスできるようになります。

Suikoden I&II HD Remasterの重要な改善

ビジュアルおよびオーディオオーバーホール

Suikoden I&II HD Remasterは、現代のコンソール(PS5、PS4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Switch)、PC用に最適化されたキャラクターモデル、ポートレート、背景、バトルシーンなど、全面的に更新されたグラフィックスを誇っています。 UIも近代化されており、新しい画面効果(照明、雲、影)が視覚体験を向上させます。オーディオは、環境の音と効果を改善するためにリマスターされています。

バトルモードへの簡単なアクセス

バトルモードへの簡素化されたアクセス

自動バトルとダブルスピードのバトルモードは、1つのボタンプレスで簡単にアクティブ化され、非アクティブ化され、戦闘のペースをより強く制御できます。

ゲームプレイの変更と機能のより詳細な分析については、以下のリンクされた記事を参照してください。