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Suikoden 1 et 2 HD Remaster améliore le système de bataille, les graphiques et l'accessibilité

Authore: DavidMise à jour:Mar 04,2025

Suikoden 1 et 2 HD Remaster Améliorations

Cet article résume les nouvelles fonctionnalités et les améliorations clés du remaster Suikoden I & II HD , mettant en évidence les différences par rapport aux versions originales.

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Nouvelles fonctionnalités dans Suikoden I & II HD Remaster

Combat rationalisé: modes de bataille automatique et à double vitesse

Modes de bataille de bataille automatique et à double vitesse

Le remaster introduit la bataille automatique, l'automatisation des actions alliées et le mode de bataille à double vitesse, l'accélération de simulations de combat. Tout en offrant un combat pratique et moins stressant, notez que les batailles automatisées ne garantissent pas la victoire.

Remplayabilité améliorée: journal de dialogue des caractères

Journal de dialogue du caractère

Un nouveau journal de dialogue permet aux joueurs de revoir les conversations de personnages et les événements d'histoire, offrant un accès plus facile à des informations cruciales.

Améliorations clés dans Suikoden I & II HD Remaster

Révision visuelle et audio

Le remaster Suikoden I & II HD possède des graphiques mis à jour à travers le tableau, y compris les modèles de personnages, les portraits, les arrière-plans et les scènes de bataille, optimisés pour les consoles modernes (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) et PC. L'interface utilisateur a également été modernisée et de nouveaux effets d'écran (éclairage, nuages, ombres) améliorent l'expérience visuelle. L'audio a été remasterisé pour améliorer les sons et effets environnementaux.

Accès sans effort aux modes de bataille

Accès simplifié aux modes de bataille

Les modes de bataille de bataille automatique et à double vitesse sont désormais facilement activés et désactivés avec une seule appuye sur bouton, offrant un plus grand contrôle sur le rythme du combat.

Pour une analyse plus approfondie des modifications et des fonctionnalités du gameplay, reportez-vous à l'article lié ci-dessous.