2024年の発売以来、Supercellはチームバスターズに大きな賭け金を獲得しました。これは、マージ、アップグレード、MOBAメカニックのユニークなブレンドであり、人気が変動しています。ただし、5月13日の1周年に間に合うように、ゲームは大きな変革を遂げる予定です。このオーバーホールは、経験を再定義し、タイトルに新しい命を吹き込むことを約束します。
最も重要な更新は、バランス調整を中心に展開します。分隊が基本ユニットのみに依存していた時代は終わりました。今、プレイヤーは彼らの力をリードするためにヒーローを選びます。それぞれが、バーバリアン・キングやアーチャー・クイーンなどの象徴的なキャラクターに触発された明確で強化された能力を提供します。これらのヒーローは、攻撃のための強力なツールであるだけでなく、チームの生存と進行の両方に不可欠です。
別の画期的な変更は、移動中に戦闘に従事する能力です。以前は、攻撃に不可欠でした。この新機能により、分隊バスターはより速く、よりダイナミックになり、プレイヤーは動きの間にヒーローとユニットの両方から同時に能力を発揮できます。
スクワッドアップ!一時停止のオプションは迅速な攻撃で利用可能なままですが、メカニックの変化により、ヒーロー管理が重要になることが保証されます。ヒーローを失うことは、あなたのチームのサイズに関係なく敗北を綴ります。
このオーバーホールは、基本的にチームバスターのコアゲームプレイを再発明し、コミュニティからの混合反応を引き出します。最初の懐疑論にもかかわらず、多くのプレイヤーは変化について楽観的であり、ゲームへの関心を再燃させることができると信じています。
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