SteamとEpic GamesストアでのMarvel's Spider-Man 2のPCローンチは、事前注文または事前ダウンロードオプションが不足しているため注目に値し、140GBの大規模なダウンロードが行われました。早期アクセスのこの欠如は、初期の著作権侵害の努力を妨げているように見えました。
それにもかかわらず、リリースから1時間以内に、ゲームはクラックされました。その比較的弱い反著作権措置は不十分であることが判明しました。ソニーの控えめなマーケティングキャンペーンとシステム要件の遅れは、この結果にさらに貢献しました。
現在、スパイダーマン2は、ソニーの最大の蒸気リリースの中で7位に座っており、ゴッドオブウォー、ホライズン、日々のようなタイトルの後ろに向かっています。
最初のプレーヤーのフィードバックは混在しており、執筆時点で1,280を超えるレビューに基づいて55%の正の評価があります。最適化の問題、クラッシュ、およびバグが頻繁に懸念事項を引用しています。
Spider-Man Remasteredは、シリーズのPCプレーヤーレコードを保持し続け、かつて66,000人以上の同時プレイヤーにピークに達しました。 Spider-Man 2がこの成功と一致するかどうかはまだわからないが、その現在の販売の軌跡は週末にわたって立派なパフォーマンスの可能性を示唆している。