驚くべきイベントの変わり目に、無料でプレイできる3V3シューティングゲームの分割は、2024年9月の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズXでデビューしてからわずか数週間後に閉鎖する予定です。この発表は、開発者であるMountaintop Studiosの閉鎖も示されています。 CEOのNate Mitchellは、今日のソーシャルメディアで公開された声明でこのニュースを確認し、ゲームとスタジオの両方を維持するためのシーズン1の発売で不十分な成功を挙げました。
「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルを達成していません」とミッチェルは投稿で説明しました。約40万人のプレーヤーとすべてのプラットフォームで約10,000人のピークカウントカウントからの楽観的なスタートにもかかわらず、ゲームはアクティブなプレーヤーを維持し、継続的なコストをカバーするのに十分な収益を生み出すのに苦労しました。
Spectreは戦闘を分割します
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Mountaintop Studiosは残りの資本を可能な限り伸ばしましたが、最終的に資金を使い果たしました。出版社、追加の投資、または買収を確保するための努力は、ゲーム業界の現在の挑戦的な状況によって悪化した状況です。
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが費やしたお金は返金されます。この決定は、2024年10月からの以前の声明と矛盾しています。ミッチェルは、 Mountaintopが「長い間Spectreを支援するための資金」があり、サーバーが継続的な更新で動作し続けることを保証していました。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、そのユニークな二重性システムを強調しました。これにより、プレイヤーは試合中に2人のキャラクターをコントロールできました。しかし、このゲームは、RocksteadyのSuicide Squad:Kill the Justice LeagueとSony's Concordなど、勢いを維持するのに苦労しているライブサービスタイトルの増え続けています。