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「新しいRPGはウィッチャーとペルソナのスタイルをブレンドします」

Authore: Owenアップデート:Mar 29,2025

まとめ

  • 元CD Projekt Red Developersによって設立されたRebel Wolvesは、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerをシネマティックリリーストレーラーで発表しました。
  • DawnwalkerのBloodは、オープンワールドRPG形式、ダークファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公でウィッチャーをエコーし​​ます。
  • このゲームは、ペルソナのような時間管理力学でユニークなひねりを加えています。

DawnwalkerのBloodは、ついに期待されている公開予告編で最終的にスポットライトに陥り、事前にレンダリングされたシーンと食欲をそそるゲームプレイのスニペットをブレンドしました。このプロモーションビデオは、ゲームの美学を紹介するだけでなく、 Witcherとの印象的な類似点を強調しながら、ペルソナに触発された革新的な要素を紹介しています。

Witcherシリーズとサイバーパンク2077に貢献した元CD Projekt Redチームメンバーによって形成されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にドーンウォーカーとして最初に発表されました。

最初の発表からちょうど1年後の1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、4分半にわたって映画のトレーラーで頂点に達し、明らかにストリームを開催しました。この予告編は、ゲームのダークファンタジーの世界の舞台を設定するだけでなく、ゲームの伝承内のドーンウォーカー(補給吸血鬼)と、ゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公コーエンを紹介します。

ドーンウォーカーの血はウィッチャーを反映しています

暗いファンタジーの背景、怪物の生き物、そして道徳的に曖昧な選択を備えたオープンワールドRPGフレームワークで、ドーンウォーカーの血は自然にウィッチャーを呼び起こします。ゲームのキャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要です」は、このつながりをさらに強調しています。 Witcher 3血とワインの拡大のファンは、吸血鬼と厳しい決定を受けて、 Dawnwalkerの前提の血が特に魅力的だと感じるでしょう。ゲームの道徳システムにより、コーエンはドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人類を握るかを選択することができます。

ペルソナの時間管理にうなずく

ドーンウォーカーの血はウィッチャーと多くを共有していますが、ペルソナに触発された時間管理力学との新たなひねりも紹介します。ゲームのすべてのクエストは時間を消費し、反乱軍のオオカミの共同設立者でありゲームディレクターのコンラッド・トマスキエヴィッツが説明します。このデザインの選択により、プレイヤーはすべてのクエストとストーリーアークを1つのプレイスルーで完了することができず、リプレイ可能性を促進し、各プレイスルーがユニークに感じられるようにすることを意味します。反乱軍のオオカミは、このアプローチを「物語のサンドボックス」と呼んでいます。

Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび次世代PlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。 3部作の最初の記事として想定され、Bandai Namcoによって公開されたこのゲームには、2027年のスタートとトリプルA予算を考えると2027年以前に発売される可能性は低いですが、ゲームはまだ確認されていません。 Rebel Wolvesは、2025年夏により多くのゲームプレイを発表する予定です。