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多面的なファンは、シャットダウンする前のシーズン5の更新、#Savemultiversusのトレンドを称賛します

Authore: Emeryアップデート:Apr 18,2025

ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月の第5シーズンの終わりにシャットダウンする予定です。しかし、戦闘速度に大幅な変更を導入する最近の更新により、ゲームのコミュニティが活性化され、プレイヤーの楽しみとソーシャルメディアでの#Savemultiversusの動きの出現が予想外に急増しました。

2月4日午前9時のシーズン5の発売は、多星の終わりの始まりをマークしました。開発者プレーヤーのファーストゲームは以前、ゲームの閉鎖を発表し、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最終キャラクターとして追加することを約束していました。迫り来るシャットダウンにもかかわらず、このアップデートはゲームのメカニズムに大幅な改善をもたらし、ペースの速い体験を求める長年のプレーヤーのリクエストを満たしました。このアップデートは、ゲームの感触を変え、2022ベータの批判された「フロート」ゲームプレイから離れ、前年の5月のリニューアルで見られる速度を上回りました。

X/Twitterでリリースされたシーズン5の戦闘変更プレビュービデオでは、ほとんどの攻撃でヒットポーズの減少によって達成された戦闘速度の向上が展示されました。この変更により、Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターが追加の速度向上を受けているため、より速いコンボが可能になります。 Garnetの調整は、地面の着信音の可能性を高めながら空気中の縮小を強化することにより、彼女の影響のバランスを取ります。

シーズン5のパッチノートは、これらの変更を詳述し、ゲームが以前の反復からほとんど認識できないものに進化した方法を強調しています。プレイヤーは、新しいキャラクターだけでなく、全体的に改善されたゲームプレイを楽しんでいます。ただし、5月30日にMultiversusが完全にシャットダウンする予定で、季節のコンテンツの更新を終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除するため、喜びは悲しみに満ちています。オフラインモードのみが、シャットダウン後に利用可能なままになります。

コミュニティの反応は、ショック、フラストレーション、希望の混合です。 Xユーザー@PJIGGLES_は、 Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの激動の旅を反映して、今では最終日までです。プロのプレーヤーMew2kingは、速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、そのような変更が以前に実装された場合、ゲームを保存した可能性があると嘆きました。 Redditでは、 Desperate_method4032のようなユーザーは、シーズン5のアップデートがゲームに関するすべての問題を解決し、シャットダウン計画の潜在的な逆転に期待していることを表明しました。

コミュニティの嘆願にもかかわらず、プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは、ゲームのサービスを終了するという決定に引き続きコミットしています。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xについての閉会の考えを共有し、プレイヤーの懸念に対処し、ワーナーブラザーズは1月31日現在、すべてのプレイヤーにシーズン5プレミアムバトルパスを最終的なジェスチャーとして無料でパスしました。

Multiversusが最後の日に近づくと、プレイヤーはミームの作成と共有に慰めを見出し、結論に向かってもゲームの予想外の改善を祝います。ほろ苦いセンチメントは、格闘ゲームコミュニティのMultiversusでの経験をカプセル化します。