モンスターハンターシリーズのファンは、モンスターハンター:ワールドの武器デザインについて長い間議論してきました。 Monster Hunter Wildsの今後のリリースにより、新しいゲームがこれらの懸念に対処するかどうかについて好奇心がありました。これまでに野生の武器しか明らかにされていませんが、今まで彼らのデザイン哲学を完全に理解するだけでは十分ではありませんでした。 Monster Hunter WildsのディレクターであるYuya Tokudaは、このトピックを明確にしています。
ホープシリーズのアーマーと武器について議論するとき、トクダは次のように共有しました。「偶然、モンスターハンター:世界は一般に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。しかし、野生では、各武器には独自のデザインがあります。」
モンスターハンターの武器デザインとのこの直接的な比較:ワールドは、明らかに質問に答えます。プレイヤーは、モンスターハンターワイルドであまりにも似ている武器を心配する必要はありません。モンスターハンター:ワールドのいくつかの武器は最終的にユニークなデザインに進化しましたが、多くはそうではありませんでした。たとえば、最終的なアクアラインの剣とシールドは、最終的なプケイプケの剣とシールドに非常に似ており、最後の骨ラインの長い剣は、最後のジュラトダスロングソードに非常に似ています。これらは、Monster Hunter:Worldの発売時に利用可能な最もアップグレードされたバージョンでした。
対照的に、モンスターハンターワイルズでこれまでに展示されている武器は、以下のスライドショーで見ることができるように、間違いなくユニークです。
モンスターハンターワイルド武器
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Monster Hunter Wildsの武器とHopeシリーズのギアを開始するための新しいアプローチを探索しながら、この詳細を発見しました。また、印象的な希望の鎧と武器の真新しいコンセプトアートを発表したので、見逃さないようにしてください!さらに、オイルウェル盆地と、Nu Udraという名前のLocaleの頂点であるThe Black Flameを含むその住民についての詳細なインタビューを忘れずにチェックしてください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。詳細については、AjarakanとRompopoloの狩りを特徴とする独占的な4Kゲームプレイビデオをご覧ください。 IGN Firstの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツに注目してください!