開発者の献身と革新的な宇宙と惑星生成技術で有名な、ビデオゲーム業界での記念碑的な成果としての男の空はありません。このゲームは、真のサンドボックスエクスペリエンスの本質を象徴しており、世界中の広大な宇宙を魅了しています。
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Massive Worlds Updateの第2部のリリースは、重要なマイルストーンをマークし、さらに多様性と息をのむような美しさを備えたMan's Skyを拡大しました。
コンテンツの表---
- 神秘的な深さ
- 新しい惑星
- ガス大手
- 遺物の世界
- 他の世界の改善
- 照明を更新しました
- 建設と進歩
0 0この神秘的な深さについてコメントします
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Worlds Part IIの更新は、水中探査に革命をもたらし、以前は面白くない海の深さを魅惑的な領域に変えました。開発者は海を深め、永遠の暗闇と計り知れない圧力を導入し、新しいスーツモジュールで生き残るためにプレイヤーに挑戦しました。圧力レベルのインジケーターがダイビング中に支援し、エクスペリエンスを向上させます。
日光が存在しない場合、水中植物相と動物相は進化して独自の光を放出し、サンゴや生き物が内側から輝き、魅惑的な水中シーンを作り出しています。
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このアップデートはまた、浅い水照明を強化し、その結果、見事な視覚効果が生まれました。
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新しい動物相は、中程度の深さの魚やタツノオトシゴの新しい種から、より深い暗い地域の巨大でa敬の念を起こさせるイカに至るまで、これらの水中の世界に浸透しています。
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水中の基地を建設する魅力は、今ではより説得力があり、Subnauticaで見つかった体験に似たゲームプレイを提供しています。
新しい惑星
このアップデートでは、魅力的なパープルスターシステムを含む何百もの新しいスターシステムも導入されています。これらのシステムは、ストーリーラインを完成させて新しいタイプのエンジンを取得した後にアクセスできる新しい海洋惑星とガスの巨人を抱えています。
ガス大手
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No Man's Skyのガスの巨人は、岩の多いコアを備えており、プレイヤーは激しい嵐、稲妻、放射線、高温の中で着陸することができ、スリリングな探検体験を提供します。
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遺物の世界
Worlds Part IIで導入されたRelic Worldsは、古代の遺跡で覆われた惑星であり、プレイヤーに新しいアーティファクトと記録を明らかにし、ゲームの冒険と探索の側面を促進します。
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他の世界の改善
この更新は、すべての惑星に大きな変化をもたらし、各世界の多様性と独自性を高める新しい景観生成システムを導入します。密集したジャングル、星の温度で星の影響を受けた惑星、新しい風景、植物相、ファウナで氷の惑星を刷新しました。
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地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉、キノコの胞子を持つ有毒な世界などの極端な地質現象は、惑星環境をさらに多様化します。
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照明を更新しました
照明の改善は水中の領域を超えて拡大し、洞窟、建物、宇宙ステーションの雰囲気を高めます。これらの視覚的なアップグレードに加えて、パフォーマンスと読み込み速度が最適化されており、よりスムーズな遷移とゲームプレイが確保されています。
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建設と進歩
このアップデートでは、Colossus用の物質ジェネレーターやスカウト用の火炎放射器など、アップグレードと構造用の新しいモジュールが導入されています。新しい船、マルチツール、キャラクターのカスタマイズオプションは、プレーヤーのエンゲージメントをさらに強化します。さらに、プレイヤーは自分の基地に古代の遺跡を組み込むことができ、個人的な空間に歴史のタッチを加えることができます。
これらの更新は、公式のパッチノートに詳述されている大規模な変更を垣間見るだけです。強化を本当に感謝するために、私はゲームに飛び込んで、男の空の申し出の新しい地平線を探索することを強くお勧めします。