Electronic Artsは、Command&Conquerシリーズの4つの象徴的なタイトルのソースコードをリリースすることにより、大胆な一歩を踏み出しました。これらのゲーム(Command&Conquer、Command&Conquer:Red Alert、Command&Conquer:Renegade、Command&Conquer:Generals)は、Githubで公開ライセンスの下で公開されています。この動きにより、ファンと開発者の両方が、これらの大切なクラシックを掘り下げ、修正し、強化することができ、継続的な関連性と楽しみを確保します。
これに加えて、EAはケインの怒りやレッドアラート3を含むセージエンジンを利用する新しいコマンド&征服ゲームのSteamワークショップサポートも導入しました。この新しい機能は、プレイヤーがカスタムコンテンツを作成および共有するプロセスを簡素化し、それによってダイナミックでコミュニティ主導のゲーム体験を促進します。
電子芸術は現在、コマンド&征服フランチャイズ内で積極的に新しいタイトルを開発していないかもしれませんが、このシリーズは献身的なファンの間でお気に入りのままです。ソースコードを利用可能にし、改造機能を改善することにより、EAは愛好家がシリーズを活性化できるようにします。このイニシアチブは、Command&Conquerの遺産を保持するだけでなく、その名高い歴史を探求したり貢献したりすることに熱心な新しい視聴者を引き込む可能性もあります。