Deltarune 第 4 章は完成に近づいていますが、リリース日はまだ未定です。 Undertale と Deltarune のクリエイターである Toby Fox は最近、ニュースレターで開発の最新情報を共有しました。
第 4 章進捗レポート:
Fox は、第 3 章と第 4 章が PC、Switch、PS4 で同時に開始されることを確認しました。 第 4 章はほぼ完成しており、すべてのマップが完成し、戦闘がプレイ可能になっていますが、まだ磨きが必要です。 カットシーン、戦闘バランス、視覚効果、背景要素の微調整が進行中です。 それにもかかわらず、Fox はテスターから肯定的なフィードバックを受けており、この章は基本的に準備が整っていると考えています。
課題と今後のタスク:
マルチプラットフォームおよび多言語リリースには、重大な課題が伴います。 Fox は、特にこれが Undertale 以来初のメジャーな有料リリースとなるため、洗練されたバグのないリリースを保証することの重要性を強調しました。 チームの当面の優先事項は次のとおりです。
- 新しいゲーム機能のテスト
- PC およびコンソールのバージョンを完成させています
- 日本語ローカライズ
- 厳格なバグテスト
第 5 章以降:
第 3 章の開発はすでに完了しています (以前に発表されたとおり)。 興味深いことに、フォックス氏は、一部のチームメンバーが第 5 章のマップと箇条書きのパターンを設計するための準備作業を開始していることを明らかにしました。
ニュースレターには、ラルセイとルークスの会話の抜粋、エルニナのキャラクター説明、新アイテムのジンジャーガードなどのティーザーが含まれていました。 ゲームの範囲が拡大していることを考えると、第 2 章からの待ち時間が長くなるのは理解できますが (第 3 章と第 4 章を合わせると、第 1 章と第 2 章よりも長くなります)、フォックスは、第 3 章と第 4 章がリリースされれば、将来の章のリリースがより合理化されることをファンに保証しています。 具体的な発売日は明らかにされていない。