ゲームの問題よりも店のバンドルを優先するためのコールオブデューティの反発
Activisionの最近の新しいSquidゲームをテーマにしたストアバンドルのプロモーションは、Call of Duty Communityからの批判の火災を発火させました。 このツイートは、200万件以上の視聴と数千の怒りの返信を誇っていますが、Activisionとそのプレイヤーの間の切断が増えていることを強調しています。 怒りは、WarzoneとBlack Opsの両方を悩ませている重要で進行中の問題に対処するためのゲーム内購入の優先順位付けに起因することに起因しています。
両方のタイトルは現在、ランク付けされたプレイでのramp延の不正行為、永続的なサーバーの不安定性、その他のゲーム破壊バグなど、重大な問題に取り組んでいます。 Scumpなどの著名なCall of Dutyプレーヤーは、フランチャイズが史上最悪の状態にあると公に宣言しています。 この感情は、プレイヤーベースの大部分によって反映されています。VIP Squidゲームバンドルを宣伝する1月8日のツイートは、多くの人にトーン聴覚障害者と見なされていました。 Faze Swaggのようなコンテンツ作成者は、Activisionに「部屋を読む」ように促し、他の人はランク付けされたプレイの壊れた状態を指摘しました。 TwitterユーザーのTaeskiiのような数人のプレイヤーは、アンチチートの測定が大幅に改善されるまでボイコットストアバンドルを誓いました。
この不満は、蒸気のプレーヤー数の劇的な減少によってさらに強調されます。 2024年10月25日のBlack Ops 6のリリース以来、Steamプレーヤーの47%以上がゲームを放棄しました。 PlayStationとXboxのプラットフォーム固有のデータは利用できませんが、蒸気統計では、ハッカーとサーバーの問題の有病率によって促進される可能性が高い広範なプレーヤーの不満を強く示唆しています。 この状況は、コールオブデューティフランチャイズの将来について深刻な懸念を提起します。