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コンソールTycoonを使用すると、大手メーカーよりも本当にうまくいくことができるかどうかを確認できます。
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コンソールTycoon:80年代以降、ゲームエンパイアを構築してください! 自分のビデオゲームコンソール会社を運営することを夢見たことはありませんか? Roastery GamesのコンソールTycoonは、あなたがその夢を生きることができます! 1980年代から、独自のコンソール、周辺機器などを設計、開発、販売して、ゲームを構築します
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マーベルスナップで最高のダイヤモンドバックデッキ
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比較的あいまいなマーベルの悪役であるダイアモンドバックは、マーベルスナップにスリザーになり、魅力的なデッキビルディングの可能性を提供します。 しばしば悪役として描かれていますが、彼女のキャラクターは彼女のゲームプレイを反映して、英雄的な傾向を暗示しています。このガイドでは、マーベルスナップ内の最適なダイヤモンドバックデッキ戦略を探ります。
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Onimusha:Way of the Sword新しい予告編は、新しいゲームプレイ、主人公を披露します
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Capcomは、2026年にリリースされる予定のOnimusha:Way of the Swordの今後のアクションタイトルの新しいゲームプレイ映像を発表しました。 予告編は、ゲームのダイナミングを強調しています
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DoomはPDFファイルに移植されました
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DOOMのありそうもないPDFポート:その永続的な遺産の証です 1993年の象徴的なゲームであるDoomをPDFファイルに移植するという高校生の最近の偉業は、ゲームの永続的な魅力とファンベースの無限の創造性を強調しています。 この型破りなポートは、遅いですが、プレイ可能なままで、追加します
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スリッターヘッドはおそらく\「端の周りの粗い」ですが、新鮮でオリジナルになります
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サイレントヒルシリーズの背後にある先見の明のある屋は、彼の新しいゲームであるSlitterheadでユニークなホラーアクションエクスペリエンスを作成しています。 この記事では、ゲームの独創性と「端の周りのラフ」の側面についての彼のコメントを掘り下げています。 スリッターヘッド:不完全さにもかかわらず独創性 Sl
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準備ができているかどうか:DirectX11またはDirectX 12(DX11対DX12)が良いものは何ですか?
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準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか? 多くの最新のゲームはDirectX 11および12のオプションを提供しており、準備ができているかどうかも例外ではありません。 この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX
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Black Ops 6は、米国での2024年のトップセラーゲームです
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Call of Duty:Black Ops 6は2024年に米国のゲーム販売を支配しています サーカナのデータは、2024年の米国でのトップセリングゲームとしてCall of Duty:Black Ops 6を明らかにしています。 この成功は、全体的にわずかなにもかかわらず発生します
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ファンタスティックフォーは、今後のマーベルライバルのアップデートで再会します
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ファンタスティックフォーは、この冬の最もホットなゲームの1つでほぼ完全に組み立てられています! 来週の金曜日のマーベルライバルへの主要なアップデートは、物と人間のトーチを争いに持ち込みます。 ランク付けされたチェックポイントはわずか10日で到着し、それを戦ったプレイヤーに報いることができます。 ゴールドランク以降は排除のロックを解除します
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シュレック5は、リリース日をミニオン3と交換するために遅れました
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ユニバーサルピクチャーズはリリーススケジュールをシャッフルし、2026年12月23日にシュレック5を押し戻しましたが、卑劣なMEスピンオフであるミニオンズ3は、2026年7月1日のプレミアを保持しています。 バラエティは、この戦略的シフトにより、ミニオン3が有利な独立記念日のボックスを活用できると報告しています
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GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません
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Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、Grand Theft Auto VIに関して、同社のスティッガードプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、収益が大幅に不足することを確認しました。
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カジュアル / 1.1.1 / by Utouto Suyasuya INC / 125.90M
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シミュレーション / v2.0.4 / by Sanvitech Games Studio / 84.63M
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カジュアル / 0.2 / by Ninapictures / 154.50M
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言葉 / 1.0.031 / by Aged Studio Limited / 22.17MB
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カジュアル / 1 / by Oppai Games / 50.30M
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