Le vendite di "Fallout 2: Heart of Chernobyl" hanno superato il milione, il team di sviluppo ha ringraziato i giocatori e ha annunciato la prima patch!
GSC Game World Studio è lieto di annunciare che "Fallout 2: Heart of Chernobyl" ha venduto oltre un milione di copie in soli due giorni dal suo lancio sulle piattaforme Steam e Xbox! Il team di sviluppo esprime la sua sincera gratitudine ai giocatori per il loro entusiasta supporto.
Questo gioco, pubblicato il 20 novembre 2024, porterà i giocatori nella zona di esclusione di Chernobyl per vivere un'esperienza emozionante di sopravvivenza e combattimento. Il milione di vendite include le piattaforme Steam e Xbox Series X|S e il numero di giocatori che si sono abbonati a Xbox Game Pass fa sì che il numero effettivo di giocatori superi di gran lunga questo numero. Il team di sviluppo ha dichiarato: "Questo è solo l'inizio della nostra indimenticabile avventura! Grazie a tutti i sopravvissuti
Raccogli attivamente feedback dai giocatori per migliorare l'esperienza di gioco
Nonostante le vendite impressionanti, Fallout 2: Heart of Chernobyl presenta ancora alcuni bug e problemi. Lo studio richiede feedback positivi da parte dei giocatori per contribuire a migliorare il gioco. Hanno creato un sito Web di supporto tecnico dedicato per facilitare ai giocatori la segnalazione di bug, fornire suggerimenti e persino richiedere nuove funzionalità.
Il team di sviluppo consiglia ai giocatori di non segnalare bug sul forum di Steam, ma piuttosto di utilizzare prima il sito Web ufficiale del supporto tecnico per gestire i problemi in modo più efficace.
La prima patch del gioco verrà rilasciata questa settimana
Dopo aver raccolto una grande quantità di feedback da parte dei giocatori, lo studio ha annunciato sulla pagina Steam il 24 novembre che la prima patch del gioco verrà rilasciata questa settimana, coprendo le piattaforme PC e Xbox. Questa patch risolverà problemi come arresti anomali e ritardi nelle missioni principali e regolerà il bilanciamento del gioco per migliorare l'esperienza di gioco complessiva, comprese le modifiche ai prezzi delle armi. Gli stick analogici e il sistema A-Life verranno ottimizzati nei successivi aggiornamenti.
Lo studio ringrazia ancora una volta i giocatori per il loro prezioso feedback e promette di continuare a lavorare sodo per migliorare l'esperienza di gioco.